ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





صفحه 1 از 2 12 آخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 13
  1. #1
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    3,183
    امتیازها
    81,786
    سطح
    100
    12,211
    کاربر فعال

    مقاله آموزشی : دیتا چیست و چگونه ذخیره میشود ؟

    با سلام و عرض ادب خدمت همه سخت افزاری های عزیز !

    این دفعه با بررسی یک قطعه طرف نیستیم ! خب طبیعی هم هست چون نه کسی توان خرید داره و نه من قطعه جدیدی به دستم رسیده است !
    پس بهتره بریم سراغ یه مبحث کم خرج تر و کمی قضیه را آموزشی کنیم تا بهتر قدر قطعاتمون را بدونیم و دعا دعا کنیم که یه وقت نسوزند که دیگه قطعه خریدن کار هر کس نیست !
    البته به شدت توصیه میکنم مقاله را بخونید چون برای اکثر ما یک نکته آموزشی که قبلا نمیدونستید داره !

    ***


    همه ما با حافظه های اصلی و فرعی آشنا هستیم ، همیشه هم در قسمت های مختلف فروم به معرفی انواع اونها ، نحوه کارکرد ، جدیدترین مدل ها و... پرداختیم ! از بخش "حافظه اصلی (Ram) " گرفته تا بخش پر و پیمان "حافظه های جانبی" !

    اما تا حالا از خودتون پرسیدید که این اطلاعات چگونه و با چه روشی روی ابزار های ما قرار میگیرند ؟
    رم چه جوری پر میشه ؟ اطلاعاتی که ما معتقدیم به صورت راندوم روی اون قرار میگیره از کجا میاد ؟ بلاک های دیتا چه سایزی دارند ؟ چقدر ظرفیت دارند ؟ بیت ها و بایت ها چه نظمی دارند ؟ و...

    خب مهم نیست که سوال های بالا را از خودتون پرسیدید یا نه ! چون ما هم قصد جواب دادن به همه اونها ها را نداریم !
    لااقل همه اونها در حوصله این مقاله نمیگنجه ! فعلا مطالب را به صورت کلی میگیم ! چون قراره سری مقالاتی با مفهوم آموزش تئوری کامپیوتر در فروم سخت افزار داشته باشیم !
    میخوایم به صورت کلی بررسی کنیم که اطلاعات چگونه روی کامپیوتر ذخیره میشه !

    خب ، طبق عادت مألوف از بیسیک ترین جای ممکن شروع میکنیم !

    ****


    همانطور که همه ما میدونیم حافظه مکانی برای ذخیره سازی اطلاعات است ، که به صورت دائم یا موقت اطلاعات درون آنها ذخیره میشوند ! دقیقا همان نقشی که ما در مغز انسان به حافظه موقت و حافظه طولانی مدت نسبت میدهیم !

    وظیفه حافظه اصلی در دسترس قرار دادن اطلاعات و دستور العمل هایی است که به صورت کش شده از هارد به عنوان واسط مهیا میشود ! بدین صورت که اطلاعات ضروری + اطلاعات نرم افزار ها به صورت راندوم بر روی رم طبقه بندی شده و آماده انتقال به کش L3 در پردازنده های جدید میشود !

    حال اینکه تعاریفی مثل نسل مموری ، زمان تاخیر ، باس و... در همین مرحله یعنی انتقال اطلاعات رم معنا پیدا میکنند و تفاوت های خود را محقق میسازند !

    بگذارید مثالی بزنم : فرض کنید برنامه ای را اجرا میکنید که وظیفه آن جمع چند عدد است ! برنامه از هارد بر روی رم بارگذاری میشود ، اطلاعات نرم افزار بر روی کش L3 پردازنده قرار میگرند بخش ALU با استفاده از دستور العمل های از پیش آماده خود در کش L1 شروع به پردازش میکند ! (همانطور که میدانید ظرفیت کش L1 به عنوان سریعترین کش ، بسیار محدود و در حدی کمتر از 128 کیلوبایت است که دستور العمل ها و نحوه پردازش را در خود ذخیره کرده است ) ! سپس همین اطلاعات در CU کنترل شده و در پردازنده های قدیمی تر به R انتقال پیدا میکند و با توجه به اولویت برای پردازش های بعدی یا ذخیره به پل شمالی میرسد ! (فرض ما در مثال بالا پردازنده ای چند هسته ای اما با یک هسته روشن بود چون توضیح مولتی ترید این مثال خیلی سخت تر میشه)

    اما همین اطلاعات خود به چه شکل هستند و چگونه ذخیره میشوند ؟!

    اول از همه شما باید بدانید که زبان کامپیوتر به شکل binary یا دو دویی است ! یعنی فقط 0 و1 !
    در صورتی که اعداد در حالت عادی بین 0 تا 9 هستند که به این حالت 10 -10 میگوییم !

    نحوه تبدیل اعداد 10-10 به دو دویی را هم در دوران راهنمایی خوانده اید و من اشاره نمیکنم !

    حال این اعداد باینری که کدهایی قابل فهم برای کامپیوتر هستند در قالب های مختلفی ذخیره میشوند !
    کوچکترین آن ها بیت است ! بیت مثل یه کلید یک پل میمونه ! یا باز یا بسته ! یا 0 یا 1 ! (البته این وسط میشه قضیه کامپیوتر های کوانتومی – اسپینی و منطق فازی را یادآور شد ! به طور که بیت میتونه 0.5 هم باشه ! توضیح بیشتر اگر زنده بودیم باشه برای بعد !)

    مفهوم دیگری به نام بایت هم وجود داره ! بایتی که از 8 بیت تشکیل میشه ! دقت داشته باشید که بایت کوچکترین واحد قابل آدرس دهی است ! یعنی دایرکتوری داره ! یک بایت میتونه یک عدد از صفر تا 255 را در خودش نگه داره ! یک بایت معادل فضایی است که یک کارکتر جا میگیره ! (توضیح کارکتر جلوتره !)
    از اینجا به بعد مفاهیم و مقادیر اندازه گیری است که همه میدونیم مثل KB , MB , GB , TB , EB , PB و...

    تعریف کلمه : بزرگترین واحدی که پروسسور در هر عملیات پردازش میکنه !

    حالا مسئله اینجاست که توی کامپیوتر های 16 بیتی (قدیمی) هر دو بایت یک کلمه است !
    حالا مسئله بعدی اینه که توی کامپیوتر های 32 بیتی (تقریبا جدید) هر چهار بایت یک کلمه است!
    حالا مسئله آخر اینه که توی کامپیوتر های 64 بیتی (کاملا بروز) هر هشت بایت یک کلمه است !

    یک کلمه میتواند عددی بین 0 تا 65536 باشه ! (یعنی 2 به توان 16 )
    از سال 2005 به بعد مفهوم سیستم های 64 بیت به صورت گسترده وارد گردونه تولید قطعه و مصرف شد ! این استاندارد یعنی پردازش 8 بایتی کمک زیادی به پردازش های ریاضی میکنه ! یعنی به صورت کلی اطلاعات بیشتری در اختیار سیستم قرار میگیره تا در هر کلاک پردازش بیشتری انجام بده ! توجه داشته باشید هم پردازنده و هم مادربورد و هم نرم افزار باید از این مسئله پشتیبانی کنند !

    حالا بر میگردیم به اصل سوال مقاله ! اطلاعات چگونه ذخیره میشند !

    روی ابزاری مثل فلاپی یا زیپ دیسک ، صفحه ای مغناطیسی دایره ای شکل وجود داره ! اطلاعات در دوایر فرضی و هم مرکز نسبت به مرکز دیسکت ذخیره میشند ! به هر کدوم از این دایره های Track میگیم ! هر track به بخش هایی تقسیم میشه که بهشون Sector یا قطاع میگیم! به هر 512 تا سکتور هم کلاستر Cluster میگیم !

    حالا وقتی دیسکت را درون Floppy drive قرار میدیم دو هد در دو طرف فلاپی قرار میگیرند و موتوری دیسک داخل دیسکت را میچرخاند تا سکتور های مختلف جلوی هد آمده و اطلاعات روی آن نوشته شود !
    البته ما زمانی دو هد را داریم که دیسکت ما DS باشه ! یعنی دو رویه با چگالی 4 برابر باشد !

    در هارد دیسک قضیه شباهت های زیادی دارد ! به این صورت که تفاوت اصلی حجم ، نحوه ذخیره سازی و سرعت اون هاست ! درون هارد سیلندر هایی وجود داره مثل دیسک های درون فلاپی ها است ! با این تفاوت که چگالی بسیار بالاتری دارد !

    اینجا هم برای ذخیره سازی اطلاعات دیسک ها یا همون سیلندر ها با سرعتی بین 3600 تا 15000 دور میچرخند ! فاصله بین دیسک و هد در حد غبار و کمتر از 25 میلیونیم اینچ است !

    بد سکتور سخت افزاری هم از همین فاصله نزدیک به وجود میاد ، یعنی هد به دیسک ها اتصال پیدا میکنه ! پس نباید حین کار هارد دیسک اقدام به جا به جایی کرد !

    ***

    همانطور که گفتیم زبان کامپیوتر زبان دیجیتال است ، یعنی هر کارکتری باید به باینری تبدیل شود !

    اگر به قضیه صفر و یک ها دوباره نگاه کنیم ، میتونیم 0 را همیشه به عنوان خاموش در نظر بگیریم و 1 را به عنوان روشن ! مثال :

    0 : بارون نمیاد !
    1: بارون میاد !

    پس محاسبه گر شما الان فقط میتونه از چهار ترکیب استفاده کنه !

    00
    01
    10
    11

    حالا اگر به همین مثال رطوبت هوا را هم اضافه کنیم !

    000
    001
    010
    011
    100
    101
    110
    111

    حالا 8 ترکیب داریم ! احتمال هم شانس !

    اعجاز پردازنده ها در همین جاست ! جایی که میلیون ها 0 و 1 باید کد و دیکد شوند !
    اما یادمون نره همون طور که برای مغز ما تمام اعداد تعریف شده نیست و مثلا برای عملیات ضرب از دستور العمل خاص اون استفاده میکنیم برای یک پروسسور هم همه اعداد تعریف شده نیست و از دستور العمل هایی که در کش L1 وجود دارد برای انجام محاسبات استفاده میکند !

    در مثال بالا واقعیت بارانی بودن به عنوان تابعی برای سیستم تعریف شده و با 0 و 1 از احقاق این امر اطلاع میافتیم ! اما خود تابع بارانی بودن همیشه تعریف شده نیست و بر فرض این که کامپیوتر به ما خروجی بارانی بودن هوا را بده نیاز به انجام پروسه ای مثل این دارد : 0000101110101000

    هر چقدر احتمالات و این سوئیچ های 0 و1 ما بیشتر باشه تعداد پراسس های قابل انجام بیشتر است !

    1 سوئیچ : 2 احتمال
    2 سوئیچ : 4 احتمال
    3 سوئیچ : 8 احتمال
    4 سوئیچ : 16 احتمال
    5 سوئیچ : 32 احتمال
    6 سوئیچ : 64 احتمال

    حالا این وسط تکلیف چیه ؟ بشینیم به زبان اسمبلی صحبت کنیم ؟

    خیر ، گروهی از شرکت ها و متخصصین استانداردی را با نام ASCII به وجود آوردند !
    استانداردی که در خود اصطلاحا 8 سوئیچ را جا داده که یکی از آنها وظیفه Error Checking را دارد ! (عملا 7 + 1 سوئیچ )
    آشنا نیست ؟ همین 8 سوئیچ را میگویم ! بله یک سوئیچ همان یک بیت و 8 بیت یک بایت هستند !

    بله اینگونه شد که به جای آن که اسمبلی صحبت کنیم مثلا عدد 345663 را در کامپیوتر به صورت باینری وارد کنیم استاندارد asc2 اینکار را برای ما انجام میدهد ! (345663 = 001100101101001001101011101010111000110)



    Decimal Hex ASCII EBCDIC Binary
    0 0 NUL NUL 0000 0000
    1 1 SOH SOH 0000 0001
    2 2 STX STX 0000 0010
    3 3 ETX ETX 0000 0011
    4 4 EOT SEL 0000 0100
    5 5 ENQ HT 0000 0101
    6 6 ACK RNL 0000 0110
    7 7 BEL DEL 0000 0111
    8 8 BS GE 0000 1000
    9 9 TAB SPS 0000 1001
    10 A LF RPT 0000 1010
    11 B VT VT 0000 1011
    12 C FF FF 0000 1100
    13 D CR CR 0000 1101
    14 E SO SO 0000 1110
    15 F SI SI 0000 1111
    16 10 DLE DLE 0001 0000
    17 11 DC1 DC1 0001 0001
    18 12 DC2 DC2 0001 0010
    19 13 DC3 DC3 0001 0011
    20 14 DC4 RES/ENP 0001 0100
    21 15 NAK NL 0001 0101
    22 16 SYN BS 0001 0110
    23 17 ETB POC 0001 0111
    24 18 CAN CAN 0001 1000
    25 19 EM EM 0001 1001
    26 1A SUB UBS 0001 1010
    27 1B ESC CU1 0001 1011
    28 1C FS IFS 0001 1100
    29 1D GS IGS 0001 1101
    30 1E RS IRS 0001 1110
    31 1F US ITB/IUS 0001 1111
    32 20 DS 0010 0000
    33 21 ! SOS 0010 0001
    34 22 " FS 0010 0010
    35 23 # WUS 0010 0011
    36 24 $ BYP/INP 0010 0100
    37 25 % LF 0010 0101
    38 26 & ETB 0010 0110
    39 27 ' ESC 0010 0111
    40 28 ( SA 0010 1000
    41 29 ) SFE 0010 1001
    42 2A * SM/SW 0010 1010
    43 2B + CSP 0010 1011
    44 2C , MFA 0010 1100
    45 2D - ENQ 0010 1101
    46 2E . ACK 0010 1110
    47 2F / BEL 0010 1111
    48 30 0 0011 0000
    49 31 1 0011 0001
    50 32 2 SYN 0011 0010
    51 33 3 IR 0011 0011
    52 34 4 PP 0011 0100
    53 35 5 TRN 0011 0101
    54 36 6 NBS 0011 0110
    55 37 7 EOT 0011 0111
    56 38 8 SBS 0011 1000
    57 39 9 IT 0011 1001
    58 3A : RFF 0011 1010
    59 3B ; CU3 0011 1011
    60 3C < DC4 0011 1100
    61 3D = NAK 0011 1101
    62 3E > 0011 1110
    63 3F ? SUB 0011 1111
    64 40 @ SP 0100 0000
    65 41 A RSP 0100 0001
    66 42 B 0100 0010
    67 43 C 0100 0011
    68 44 D 0100 0100
    69 45 E 0100 0101
    70 46 F 0100 0110
    71 47 G 0100 0111
    72 48 H 0100 1000
    73 49 I 0100 1001
    74 4A J 0100 1010
    75 4B K . 0100 1011
    76 4C L < 0100 1100
    77 4D M ( 0100 1101
    78 4E N + 0100 1110
    79 4F O | 0100 1111
    80 50 P & 0101 0000
    81 51 Q 0101 0001
    82 52 R 0101 0010
    83 53 S 0101 0011
    84 54 T 0101 0100
    85 55 U 0101 0101
    86 56 V 0101 0110
    87 57 W 0101 0111
    88 58 X 0101 1000
    89 59 Y 0101 1001
    90 5A Z ! 0101 1010
    91 5B [ $ 0101 1011
    92 5C \ * 0101 1100
    93 5D ] ) 0101 1101
    94 5E ^ ; 0101 1110
    95 5F _ 0101 1111
    96 60 ` _ 0110 0000
    97 61 a / 0110 0001
    98 62 b 0110 0010
    99 63 c 0110 0011
    100 64 d 0110 0100
    101 65 e 0110 0101
    102 66 f 0110 0110
    103 67 g 0110 0111
    104 68 h 0110 1000
    105 69 i 0110 1001
    106 6A j | 0110 1010
    107 6B k , 0110 1011
    108 6C l % 0110 1100
    109 6D m _ 0110 1101
    110 6E n > 0110 1110
    111 6F o ? 0110 1111
    112 70 p 0111 0000
    113 71 q 0111 0001
    114 72 r 0111 0010
    115 73 s 0111 0011
    116 74 t 0111 0100
    117 75 u 0111 0101
    118 76 v 0111 0110
    119 77 w 0111 0111
    120 78 x 0111 1000
    121 79 y ` 0111 1001
    122 7A z : 0111 1010
    123 7B { # 0111 1011
    124 7C | @ 0111 1100
    125 7D } ' 0111 1101
    126 7E ~ = 0111 1110
    127 7F DEL " 0111 1111
    128 80 1000 0000
    129 81 a 1000 0001
    130 82 b 1000 0010
    131 83 c 1000 0011
    132 84 d 1000 0100
    133 85 e 1000 0101
    134 86 f 1000 0110
    135 87 g 1000 0111
    136 88 h 1000 1000
    137 89 i 1000 1001
    138 8A 1000 1010
    139 8B { 1000 1011
    140 8C 1000 1100
    141 8D 1000 1101
    142 8E 1000 1110
    143 8F + 1000 1111
    144 90 1001 0000
    145 91 j 1001 0001
    146 92 k 1001 0010
    147 93 l 1001 0011
    148 94 m 1001 0100
    149 95 n 1001 0101
    150 96 o 1001 0110
    151 97 p 1001 0111
    152 98 q 1001 1000
    153 99 r 1001 1001
    154 9A 1001 1010
    155 9B } 1001 1011
    156 9C 1001 1100
    157 9D 1001 1101
    158 9E 1001 1110
    159 9F 1001 1111
    160 A0 1010 0000
    161 A1 1010 0001
    162 A2 s 1010 0010
    163 A3 t 1010 0011
    164 A4 u 1010 0100
    165 A5 v 1010 0101
    166 A6 w 1010 0110
    167 A7 x 1010 0111
    168 A8 y 1010 1000
    169 A9 z 1010 1001
    170 AA 1010 1010
    171 AB 1010 1011
    172 AC 1010 1100
    173 AD [ 1010 1101
    174 AE 1010 1110
    175 AF 1010 1111
    176 B0 1011 0000
    177 B1 1011 0001
    178 B2 1011 0010
    179 B3 1011 0011
    180 B4 1011 0100
    181 B5 1011 0101
    182 B6 1011 0110
    183 B7 1011 0111
    184 B8 1011 1000
    185 B9 1011 1001
    186 BA 1011 1010
    187 BB 1011 1011
    188 BC 1011 1100
    189 BD 1011 1101
    190 BE 1011 1110
    191 BF 1011 1111
    192 C0 1100 0000
    193 C1 A 1100 0001
    194 C2 B 1100 0010
    195 C3 C 1100 0011
    196 C4 D 1100 0100
    197 C5 E 1100 0101
    198 C6 F 1100 0110
    199 C7 G 1100 0111
    200 C8 H 1100 1000
    201 C9 I 1100 1001
    202 CA 1100 1010
    203 CB 1100 1011
    204 CC 1100 1100
    205 CD 1100 1101
    206 CE 1100 1110
    207 CF 1100 1111
    208 D0 1101 0000
    209 D1 J 1101 0001
    210 D2 K 1101 0010
    211 D3 L 1101 0011
    212 D4 M 1101 0100
    213 D5 N 1101 0101
    214 D6 O 1101 0110
    215 D7 P 1101 0111
    216 D8 Q 1101 1000
    217 D9 R 1101 1001
    218 DA 1101 1010
    219 DB 1101 1011
    220 DC 1101 1100
    221 DD 1101 1101
    222 DE 1101 1110
    223 DF 1101 1111
    224 E0 1110 0000
    225 E1 1110 0001
    226 E2 S 1110 0010
    227 E3 T 1110 0011
    228 E4 U 1110 0100
    229 E5 V 1110 0101
    230 E6 W 1110 0110
    231 E7 X 1110 0111
    232 E8 Y 1110 1000
    233 E9 Z 1110 1001
    234 EA 1110 1010
    235 EB 1110 1011
    236 EC 1110 1100
    237 ED 1110 1101
    238 EE 1110 1110
    239 EF 1110 1111
    240 F0 0 1111 0000
    241 F1 1 1111 0001
    242 F2 2 1111 0010
    243 F3 3 1111 0011
    244 F4 4 1111 0100
    245 F5 5 1111 0101
    246 F6 6 1111 0110
    247 F7 7 1111 0111
    248 F8 8 1111 1000
    249 F9 9 1111 1001
    250 FA 1111 1010
    251 FB 1111 1011
    252 FC 1111 1100
    253 FD 1111 1101
    254 FE 1111 1110
    255 FF 1111 1111






    این اطلاعات که بگونه های مختلف کد و دیکد شدند و ما فهمیدیم که این عمل چگونه انجام شده ، چگونه ذخیره میشوند ؟؟؟ (خلاصه میگیم)

    در هارد دیسک مکانیکی اطلاعات به صورت مغناطیسی به صورت صفر و یک بر روی پلاتر ها توسط لنز هارد نوشته یا خوانده میشوند !
    در رم اطلاعات به صورت الکترونیکی در بلاک های مشخص با توجه به gaged یا ungagged بودن نوشته میشود !
    در لوح های فشرده ، صفحه فلزی (جنس پلی کربنات) روی دیسک با پرتوهای لیزری که بهش تابانده میشه واکنش میده و حفره های میکروسکوپی درونش به وجود میاد که نمادی از 0 و1 هستند !


    اطلاعات و سیستم عامل چگونه مرتبط هستند ؟ نحوه ذخیره سازی داده ها به صورت نرم افزاری چگونه انجام میپذیرد ؟؟
    سیستم عامل های امروزی از طریق Logical Block Addressing (آدرس دهی بلاک منطقی) یا به اختصار LBA با هارددیسکها ارتباط برقرار می کنند. وقتی شما فایلی را ذخیره می کنید، ویندوز خیلی ساده یک دستور نوشتن را برای فایل شما در یک LBA خاص صادر می کند، مثل LBA 15 .




    همانطور که اول مقاله گفتم در صورتی که سعادتش را داشته باشم مقاله های آموزشی به این شکل را ادامه خواهم داد ! احتمال زیاد هم در صورت نظر مثبت شما عزیزان قالب و ساختار نوشته ها نیاز مثل امروز ، محاوره ای خواهد بود ! (برای فهم بهتر)

    با تشکر - علیرضا سجای نیا !!!
    ویرایش توسط Arsn : 2012/10/06 در ساعت 10:07
    “If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough.”
    Albert Einstein
  2. #2
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    3,183
    امتیازها
    81,786
    سطح
    100
    12,211
    کاربر فعال
    با عرض شرمندگی الان دایل آپ دارم و خب طبیعتا امکان قرار دادن عکس یا خوشگلاسیون و آرایش ندارم ! خودتون این لولو را شبیه هولو ببینید !

    به محض adsl دار شدن کمی رنگ و لعاب بهش اضافه میکنم ! سوالی هم اگر بود بپرسید ! انتقاد هم که طبق معمول ! خریداریم !
    “If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough.”
    Albert Einstein
  3. #3
    تاریخ عضویت
    2011/11/10
    محل سکونت
    Tehran
    نوشته ها
    3,909
    امتیازها
    113,930
    سطح
    100
    12,120
    کاربر فعال
    من از ریاضیات متنفرم ! همیشه میره تو قسمت حافظه ی کوتاه مدت مغزم ! کمتر از 24 ساعت بعد از ذخیره تو مغزم پاک میشه !

    دو دویی چیه ؟! کجا تو راهنمایی خوندیم آخه علیرضا ؟!

    توضیح بده ! هرچند که 24 ساعت دیگه یادم میره !!
  4. #4
    تاریخ عضویت
    2012/05/22
    محل سکونت
    غرب تهران
    نوشته ها
    845
    امتیازها
    22,256
    سطح
    92
    1,976
    کاربر انجمن
    بهترین مطلب آموزشی که تا حالا خوندم!

    همیشه دنبال یه همچین چیزی بودم.

    دستت درد نکنه. کل کارایی که کردی یه طرف، این مقاله یه طرف دیگه!

    فوق العده بود. خسته نباشی
  5. #5
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    نوشته ها
    2,426
    امتیازها
    38,792
    سطح
    100
    6,649
    مشاور انجمن سخت افزار کامپیوتر
    نقل قول نوشته اصلی توسط n8-yaser نمایش پست ها
    من از ریاضیات متنفرم ! همیشه میره تو قسمت حافظه ی کوتاه مدت مغزم ! کمتر از 24 ساعت بعد از ذخیره تو مغزم پاک میشه !

    دو دویی چیه ؟! کجا تو راهنمایی خوندیم آخه علیرضا ؟!

    توضیح بده ! هرچند که 24 ساعت دیگه یادم میره !!
    دو دویی یعنی اعداد در مبنای 2
    فقط 0و1 قبول میکنن !
    داشتیم همچین چیزی تو راهنمایی!
    راستی یاسر جان اینقدر با ریاضی بد نباش
    دوسش داشته باش چون همیشه باهاته پس مجبوری دوسش داشته باشی!
  6. #6
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    3,183
    امتیازها
    81,786
    سطح
    100
    12,211
    کاربر فعال
    @ نوید ! خواهش میکنم ! فکر نمیکردم انقدر طرفدار داشته باشه ! سلامت باشی !

    @ یاسر : یاسر جان اعداد بر مبنای دو دویی یعنی فقط 0 و1 ! بر مبنای ده دهی یعنی 1 تا 9 ! برای تبدیل عدد 10-10 باید روش تقسیم متوالی را که توی راهنمایی خوندی پیاده کنی ! به این صورت که عدد مورد نظر را تقسیم بر دو کن ! هر چی بدست اومد تقسیم بر دو ! همینطور این کار انجام میشه تا مقسوم به زیر 2 برسه ! حالا تمام اعداد خارج قسمت را از راست به چپ کنار هم بزار ! اگر هم الان این توضیحات من را متوجه نشدی ، توی گوگل سرچ کن ! معلومه که بچه درسخون نیستی !
    “If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough.”
    Albert Einstein
  7. #7
    تاریخ عضویت
    2011/11/10
    محل سکونت
    Tehran
    نوشته ها
    3,909
    امتیازها
    113,930
    سطح
    100
    12,120
    کاربر فعال
    نقل قول نوشته اصلی توسط Arsn نمایش پست ها
    @ نوید ! خواهش میکنم ! فکر نمیکردم انقدر طرفدار داشته باشه ! سلامت باشی !

    @ یاسر : یاسر جان اعداد بر مبنای دو دویی یعنی فقط 0 و1 ! بر مبنای ده دهی یعنی 1 تا 9 ! برای تبدیل عدد 10-10 باید روش تقسیم متوالی را که توی راهنمایی خوندی پیاده کنی ! به این صورت که عدد مورد نظر را تقسیم بر دو کن ! هر چی بدست اومد تقسیم بر دو ! همینطور این کار انجام میشه تا مقسوم به زیر 2 برسه ! حالا تمام اعداد خارج قسمت را از راست به چپ کنار هم بزار ! اگر هم الان این توضیحات من را متوجه نشدی ، توی گوگل سرچ کن ! معلومه که بچه درسخون نیستی !
    مرسی . گرفتم

    عزیز من , درس داریم تا درس ! ریاضی و عربی که درس نیستن !
  8. #8
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    3,183
    امتیازها
    81,786
    سطح
    100
    12,211
    کاربر فعال
    نقل قول نوشته اصلی توسط n8-yaser نمایش پست ها
    مرسی . گرفتم

    عزیز من , درس داریم تا درس ! ریاضی و عربی که درس نیستن !
    ای وای ! ای وای !

    تو را خدا نگو ! دقیقا کل ضربه ای که من توی کنکور خوردم به خاطر همین دو درس بود ! همین درس هایی که درس نیستند ! باور کن غیر از این دو درس درصدهام فضایی بود ولی همین ریاضی توی دروس تخصصی و عربی توی عمومی ها زمین گیرم کرد !
    “If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough.”
    Albert Einstein
  9. #9
    تاریخ عضویت
    2012/08/31
    نوشته ها
    1,119
    امتیازها
    17,851
    سطح
    85
    3,751
    کاربر حرفه ای کامپیوتر
    بسيار لذت برديم علي رضا عزيز!
    بسيار مطلب متفاوت و مفيدي بود.
    در ابتدا من فكر مي كردم كه فقط زبان كامپيوتر بايونري است! امروز فهميدم كه زبان مغز انسان نيز بايونري است!!!



    همه ما مي دانيم كه معز از تعداد بسيار زيادي سلول هاي عصبي يا نورون ها تشكيل شده!
    دو نوع يون در نورون ها تعريف مي شوند: يكي يون Na+ و ديگري k +
    همان يون سديم مثبت و پتاسيم مثبت!
    هر دو اين يون ها مثبتند و در واقع فلزات تك ظرفيتي هستند كه در لايه إلكتروني آخرشان كمبود الكترون دارند...

    هر نورون داراي دو كانال است يكي براي يون مثبت پتاسيم و ديگري براي يون مثبت سديم. در حالت استراحت نورون غلظت يون سديم در خارج از نورون بسيار بيشتر از غلظت آن در داخل نورون است. هم چنين غلظت يون پتاسيم در داخل نورون بيار بيشتر از غلظت آن در خارج از نورون است. در نتيجه يون هاي سديم تمايل به ورود به نورون و يون هاي پتاسيم تمايل به خروج از سلول دارند.(طبق پديده فيزيكي اسمز كه درسال اول دبيرستان خوانديد!!!)
    چون در حالت عادي نفوذ پذيري غشا پلاسمايي نورون نسبت به پتاسيم بيشتر از سديم است در نتيجه بين دو سوي غشا نورون اختلاف پتانسيل وجود دارد!
    و اين اختلاف پتانسيل -65 ميلي ولت است.
    زماني كه نورون حس كند ، از حالت استراحت خارج شده و به حالت عمل مي رود!
    در اين حالت فقط و فقط زماني پيام عصبي به معز منتقل مي شود كه اختلاف پتانسيل به +40 ميلي ولت برسد كه اين مي شود ١٠٥ ميلي ولت افزايش ولتاژ!
    زماني كه نورون چيزي را حس كند پيام سازي مي كند اما اين پيام تا زماني كه ولتاژ به ٤٠ ميلي ولت نرسد به معز ارسال نمي شود و شما آن را حس نمي كنيد!!
    يعني يا ٠ است و يا يك! يا پيام منتقل مي شود يا نمي شود!
    اگر منتقل شد به نورون بعدي مي رسد و باز بايد ولتاژ نورون ثانويه به ٤٠ ميلي ولت برسد تا پيام حركت كند!
    و بالاخره پيام عصبي در جايي مي رسد كه چندين راه براي انتقال دارد! يعني يك نورون به چند نورون متصل شده است!!! هر كدام از نورون ها زود تر ولتاژشان به ٤٠ برسد پيام به آن نورون مي رود.
    راه رسيدن احساس درد به مغز:
    1
    1
    1
    1000001
    10001000000
    10100000000000
    10000000000010000000
    10000000000000010000000000000


    و اين روند طبق يك تابع لوگاريتمي افزايش مي يابد تا پيام پردازش شود و شما درد را احساس كنيد!!!



    لازم به ذكر است كه افزايش اختلاف پتانسيل در يك نورون طبق يك تابع سينوسي چند ظابطه اي انجام مي گيرد به شرح زير:


    F(x) = Sinx
    F(x) = Sin (x+1)
    F(x) = 1/5 Sin (x-1)

    ديگه وارد تا همين جا كافيه و وارد مباحث پيچيده تر نمي شوم چون نياز پايه شيمي قوي و رياضي قوي به علاوه قوانين ترمو ديناميك و همو ستازي دارد!!!


    ولي خدا وكيلي حال كرديد چه جوري زيست و رياضي و فيزيك و شيمي به هم ربط دادم؟!!!!
    هنوز خودم تو كفشم!!!!! :دي
    بي شك زيست شناسي سخت ترين درس كل دبيرستان است!
    و مثلا اگر كسي آنا ليز تركيبي و جبر و احتمال در حد عالي بلد نباشد حتي يه كلمه از زيست شناسي را نخواهد فهميد!!!!

  10. #10
    تاریخ عضویت
    2012/01/22
    نوشته ها
    213
    امتیازها
    5,982
    سطح
    50
    301
    کاربر انجمن
    بازم گل کاشتی.
    دمت گرم
    راستی این خلاصه بود دیگه؟؟
صفحه 1 از 2 12 آخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 13

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •