ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





صفحه 3 از 3 نخست 123
نمایش نتایج: از 21 به 29 از 29
  1. #21
    تاریخ عضویت
    2015/01/04
    محل سکونت
    لارستان - فارس
    نوشته ها
    896
    امتیازها
    17,540
    سطح
    84
    1,245
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط Hoplite نمایش پست ها
    با تشکر از نظر شما; در اینکه شرکت Blizzard شرکت بزرگ و با سابقه ای هستش شکی نیست ولی باید نکاتی رو عرض کنم:

    حقیقتا نمیشه به هیچ شرکتی گفت بزرگترین ! چون بزرگی و وسعت به خیلی عوامل بستگی داره. میشه گفت Blizzard تو زمینه ی خودش حرفه ای و بزرگه همونطور که EA در زمینه ی خودش.
    این فرمایش شما هم که هر بازی که فکر کنید با کمک این کمپانی ساخته شده اغراق هستش. چون اینطور چیزی اصلا امکان نداره.
    در مورد wow بله درست میفرمایید بازی جهانی بوده و هست و طرفداران خودش رو داره ولی بنده علاقه ای ندارم بهش.
    در مورد شهرت هم بله مشهور هستش. همونطور که شرکت Games-Workshop سازنده ی عناوین Warhammer ( نه این نسخه ای که الان در پستش هستید ) هم به نوشتن کتاب و ساخت ماکت و ... مشغول بوده و هست. در این مورد با اطمینان کامل و اگه خواستید با مدرک بیان میکنم که هیچ بازی و عنوانی به این اندازه کتاب و ... نداره. تو ایران ناشناسه.

    در مورد آخر هم که میفرمایید در ساخت این بازی همکاری داشتند بنده اطمینان کامل به شما میدم که هیچ همکاری صورت نگرفته بین این شرکت ها. همونطور که در پست اول عرض کردم این بازی با مشارکت Creative Assembly و تیم Total War برای ساختن بخش توتال وار, و کمپانی Games-Workshop برای بهره گیری از داستان غنی Warhammer و همچنین برای انتشار بازی نیز کمپانی SEGA فعال هستش. در زمینه سازنده ی عناوین توتال وار هم همین در مورد بزرگی و سابقه و قدمت این شرکت بس که سابقه ی این کمپانی ( Creative Assembly ) از سال 1987 هستش و همچنین بخش Total War هم از سال 2000 در حال ساخت عناوین توتال وار بوده و هست. همچنین اینکه این شرکت آمریکایی نبوده و انگلیسی میباشد. و با جرات میشه گفت در این سبک Real Time Strategic Turn-Based هیچ رقیبی رو برای خودش نمیبینه. مطمئن باشید که دست Blizzard در کار نیست :D اینرو از گرافیک و جزییات فوق العاده ی بازی میشه فهمید. بازی های Blizzard خیلی محدود تر هستند از لحاظ امکانات و وسعت بازی و 100 البته گرافیک که گرافیکشون در حدی هستند که بشه تشخیص داد که کی به کیه :D خدایی نکرده قصد زیر سوال بردن رو ندارم واقعیات بصری رو عرض کردم.

    توضیحات شما دروست ولی ...

    این بازی تقلید شده از بازی های دوتا و WOW میباشد ! و شاید فقط سبک بازی رو تغییر دادن !

    شما یه نگاه به Hero های بازی های دوتا و wow بندازین ! و حتی" نژاد اونها که برخی Orc هستن بعضی Troll و برخی دیگه ...

    اولین بازی که ساخته شد که از چنین کلاس های استفاده کرد بازی دوتا بود بعد ها امدن سبک این بازی رو تیکه پاره کردن ...

    میدونی بازی دوتا بر میگرده به چند سال پیش ؟ حدود 12 سال پیش ...

    اون موقع هیچ بازی هنوز نساخته شده بود که Hero هاش این شکلی با چنین نژاد و کلاس های باشن ! پس راحت میشه نتیجه گرفت بر گرفته شده از این بازی هاست دوست خوبم

    و اما در خصوص گرافیک بازی دوتا

    ببینین همینطور که گفتم بازی دوتا سابقه ای بیش از 10 سال داره / زمان خودش گرافیکش فوق العاده بوده !

    و الان هم امدن دوتا 2 رو ساختن ! که الان اپدیت های جدیدش چنان گرافیکی داره که تو دقت Full HD کارت 750 کم میاره !!!

    و در اخر اینکه ... هر دوشون عالی هستن و بنده برای همه اونایی که علاقه خاصی به بازی های رایانه ای دارن احترام قاعل هستم و همیشه هم خواهم بود

    ولی یه واقیعت های تلخه

    شوخی میکنم ...
    واسه یه حس ِ تازه جنگیدن
    جالب این عشق تازه فهمیدن
    دلگیر از این مردابم من
    اَ وقتی که توش قاصدک دیدم

  2. #22
    تاریخ عضویت
    2013/09/13
    محل سکونت
    Milky Way Galaxy, Solar System, Planet Earth, Islamic Republic of IRAN
    نوشته ها
    280
    امتیازها
    20,652
    سطح
    90
    1,387
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط invoker نمایش پست ها
    توضیحات شما دروست ولی ...

    این بازی تقلید شده از بازی های دوتا و WOW میباشد ! و شاید فقط سبک بازی رو تغییر دادن !

    شما یه نگاه به Hero های بازی های دوتا و wow بندازین ! و حتی" نژاد اونها که برخی Orc هستن بعضی Troll و برخی دیگه ...

    اولین بازی که ساخته شد که از چنین کلاس های استفاده کرد بازی دوتا بود بعد ها امدن سبک این بازی رو تیکه پاره کردن ...

    میدونی بازی دوتا بر میگرده به چند سال پیش ؟ حدود 12 سال پیش ...

    اون موقع هیچ بازی هنوز نساخته شده بود که Hero هاش این شکلی با چنین نژاد و کلاس های باشن ! پس راحت میشه نتیجه گرفت بر گرفته شده از این بازی هاست دوست خوبم

    و اما در خصوص گرافیک بازی دوتا

    ببینین همینطور که گفتم بازی دوتا سابقه ای بیش از 10 سال داره / زمان خودش گرافیکش فوق العاده بوده !

    و الان هم امدن دوتا 2 رو ساختن ! که الان اپدیت های جدیدش چنان گرافیکی داره که تو دقت Full HD کارت 750 کم میاره !!!

    و در اخر اینکه ... هر دوشون عالی هستن و بنده برای همه اونایی که علاقه خاصی به بازی های رایانه ای دارن احترام قاعل هستم و همیشه هم خواهم بود

    ولی یه واقیعت های تلخه

    شوخی میکنم ...
    بنده هم مثل شما برای همه ی کسانی که به هر سبک و ژانری در بازی ها علاقه دارن احترام قائلم. بالاخره هرکسی یه سلیقه ای داره و درش شکی نیست. در کل داریم صحبت دوستانه میکنیم و اینش قشنگه @};-
    حالا بریم سر بحث خودمون :D
    شما وقتی با صراحت میگید که این بازی تقلید دوتا و wow هستش باید مدرک داشته باشید. سبک این بازی به هیچ وجه توسط هیچ شرکتی تا حالا وجود نداشته که بخواد تقلید بشه و کاملا انحصاری Creative Assembly و Total War هستش. بازی های توتال وار 2 بخشی هستند, یکی بخش نقشه و مذاکرات و ... و دیگری میدان نبرد که هیچ بازی به این شکل نیست. اگه هست اسم بیارید.
    از لحاظ شباهت احتمالی قهرمان ها و ارک و ... دلیل نمیشه که بگیم همه از رو 1 بازی کپی شدند. خیلی از بازی ها الهام گرفته از این قهرمانان و موجودات تخیلی هستند. wow - warhammer - lord of the rings و ...
    نمیشه گفت که همشون از رو دست هم زدن. اگرم بخوایم اینطوری فکر کنیم بازم کفه ی ترازو برمیگرده به طرف warhammer چون هم قدیمی تر از dota هستش و هم خیلیییی وسیع تر ! در مورد داستان وارهمر تا حالا بیش از 50 کتاب چاپ شده ! یه سر به سایت Games-Workshop بزنید و ببینید که ماکت ها فوق العاده ای که میسازن رو به چه قیمت هایی و در چه تعدادی میفروشن. dota یک مود هستش که اولین بار برای نسخه ی warcraft: the reign of chaos ساخته شده ولی Warhammer خودش یه سری جداگونس که خیلی نسخه تا حالا داشته و تازه اگه بخوایم از اون همه کتاب و ماکت و ... که براش ساختن صرف نظر کنیم. حتما به سایت سر بزنید و وسعت کار رو ببینید. همچنین میشه از وسعت داستان و دنیای هر کدوم متوجه شد که کدوم احیانا میتونسته از رو دست کسی زده باشه در صورتی که من اصلا اینرو قبول ندارم ولی چون شما میفرمایید میگم که وارهمر خیلی نژاد ها و دنیای وسیعتری داره. خیلی... میتونید سرچ کنید.
    این نسخه هم که میبیند تلفیق داستان وارهمر با سبک توتال وار هستش که برای اولین بار داره اتفاق میفته. وگرنه قبل از این نسخه Creative Assembly و تیم توتال وار به تنهایی کاراشون رو میساختن ولی در این نسخه با همکاری Games-Workshop اونم فقط برای بهره گیری از داستان وارهمر که رسما متعلق به این شرکت هستش دارن همکاری میکنند. این بازی میشه توتال وار + وارهمر که طرفداران هر 2 رو یکی میکنه. و در مورد بزرگی این بازی هم همین بس که قراره بصورت 3 گانه در 3 سال متوالی عرضه بشه و در نهایت شما هم میتونی هر بازی رو به تنهایی بازی کنی و هم میتونی هر 3 نسخه رو با هم یکی کرده و در قالب 1 بازی اجرا کنی ! دنیای وارهمر از بس بزرگه که در 1 بازی اونم به بزرگی توتال وار جا نمیشه ! و این اتفاق برای اولین بار در تاریخ بازی های کامپیوتر رقم میخوره و این بازی رو نه تنها به بزرگترین بازی استراتژیک تاریخ چه بسا بزرگترین بازی کل سبک ها تبدیل میکنه ! کدوم بازی رو سراغ دارید که انقدر وسعت داشته باشه ؟ ( پس از 3 نسخه ) خیالتون راحت هیچ کسی از رو دست کسی نزده ولی واهمر خیلی وسیعتر و پر جزییات تره. خواستید بگید لینک کتاب هاشو بدم خدمتتون. کلا با کتاب هاش میشه زندگی کرد چه برسه به بازی و ...
    در مورد گرافیک تا جایی که من دیدم و بازی کردم گرافیک بازی های Blizzard خیلی ببخشید ها ولی نابودن :D فقط میشه سرشونو از دست و پاشون تشخیص داد. منظورم dota 2 هم هست چون بازیش کردم. دلیل نمیشه که چون یه کارت 750 کم میاره پس گرافیکش بالاس ! گرافیکش خیلی کارتونی و کم جزییاته و اصلا هیچ شباهتی به واقعیت نداره. و این هم از کد نویسی بد بازی هست که با این گرافیک انقدر سنگینه. شما GTA V رو ببینید. عین واقعیته ! ولی در عین حال رو هر سیستمی اجرا میشه. منظور من از گرافیک جلوه های بصری هستند که به شما منتقل میکنه و میتونی ازش لذت ببری نه صرفا میزان گرافیکی که میطلبه.
    سخن بنده هم اینه که هر جفتشون عالی هستن ولی برای طرفداران خودشون و هیچ اصراری نیست که طرفدارن بازی X برن سمت بازی Y و برعکس.
    اگه اطلاعات بیشتری از سری توتال وار خواستید به پست دیگه ی بنده در + اینجا + سر بزنید.

    ویرایش شد: فقط به خاطر اینکه شما فرموده بودید که اطمینان دارید این بازی از روی wow و کارهای Blizzard زده شده عرض میکنم, طبق تحقیقاتی که امروز انجام دادم نه تنها اینطوری نبوده بلکه کاملا برعکس ! یعنی Warcraft به طور کامل از روی Warhammer برداشته شده. برای ساخت اولین عنوان Warcraft و در کل سری Warcraft از دنیای غنی Warhammer الهام گرفته اند. اگه خواستید تا متن خبر رو بدم خدمتتون. بازم میگم فقط چون شما کنجکاو بودید سرچ کردم و به این اخبار رسیدم.
    موفق و موید باشید @};-:x
  3. #23
    تاریخ عضویت
    2013/09/13
    محل سکونت
    Milky Way Galaxy, Solar System, Planet Earth, Islamic Republic of IRAN
    نوشته ها
    280
    امتیازها
    20,652
    سطح
    90
    1,387
    کاربر انجمن
    بیوگرافی آزهاگ کشتار کننده - Azhag the Slaughterer



    Azhag
    در میان ارک ها غیر معمولی است و همین مساله باعث ایجاد ترس در بقیه نسبت به او شده. در حالی که سایر ارک ها برای رسیدن به مقاصد خود فقط روی قدرت سیری ناپذیر و بی رحمانه ی خود حساب میکنند,Azhag میتوانند یک استراتژی ورای انتظار به چنگ آورد و با بکار گیری آن بر دشمنان خود برتری یابد. چنین ذهن تاکتیک سازی که Azhag دارد در میان اکثر پوست سبزها بی نظیر است. اگر چه خیلی ها بسیار راضی و خوشحال هستند که میتوانند به دنبال چنین فرمانده ای بروند که در تمامی نبردهایی که با دقت و فراست انتخاب کرده پیروز میشود, اما چیزی در مورد او غیر طبیعی به نظر میرسد ! او برای سخن گفتن از کلماتی استفاده میکند که سایر پوست سبزها چیزی از آن نمیفهمند.
    گاه گاهی چشمان او توسط حلقه ای تیره میدرخشد. گاهی اوقات نیز میشود او را در حالت خلسه یافت که با خود زیر لب زمزمه میکند یا حتی با خودش بطور متناقض جر و بحث میکند ! شایعاتی وجود دارد که میگوید تاج آهنی که بالای سرش است وسیله ای بسیار قدیمی است که از یک اهریمن قدرتمند باستانی بدست آورده. به وسیله ی این ابزار Azhag مشارکتی تاریک را برای خود به ارمغان آورده, که بوسیله ی استعدادهای برجسته ی غیر ارکی که به او داده شده مانند پیش بینی آینده و مکر و حیله, ذهن خود را بسط داده است. که باعث کسب شهرت و عنوانی ترسناک برای او شده است.

    ترجمه و تنظیم متن توسط Hoplite , انجمن سخت افزار

    لینک توضیحات به زبان انگلیسی در سایت سازنده
  4. #24
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    نوشته ها
    2,426
    امتیازها
    38,792
    سطح
    100
    6,649
    مشاور انجمن سخت افزار کامپیوتر
    Hoplite جان
    به نظرت وار همر میتونه موفق باشه مثل سری رم؟

    و توی پیاده کردن سیستم مرسوم کریتیو اسمبلی خوب پیش بره؟

    آخه مثلا مذاکره با ارکها؟ غیر قابل انحامه
    ویرایش توسط VSH-Katana : 2016/01/20 در ساعت 04:13
  5. #25
    تاریخ عضویت
    2013/09/13
    محل سکونت
    Milky Way Galaxy, Solar System, Planet Earth, Islamic Republic of IRAN
    نوشته ها
    280
    امتیازها
    20,652
    سطح
    90
    1,387
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط VSH-Katana نمایش پست ها
    Hoplite جان
    به نظرت وار همر میتونه موفق باشه مثل سری رم؟

    و توی پیاده کردن سیستم مرسوم کریتیو اسمبلی خوب پیش بره؟

    آخه مثلا مذاکره با ارکها؟ غیر قابل انحامه
    سلام.
    در ابتدا ابراز خوشحالی میکنم که به غیر از خودم عزیزانی مثل شما هم دوست دار و دنبال کننده سری توتال وار هستند. چون علی رقم موفقیت و بزرگی این سری طرفدارانش در ایران خیلی کم هستند که واقعا حیفه.

    همونطور که اطلاع دارید این نسخه که قراره به صورت 3 گانه در 3 سال متوالی عرضه بشه, قراره که داستان غنی و با پتانسیل Warhammer رو با گیمپلی و سبک و سیاق Total War برای اولین بار ادغام کنه و از دل این کار بزرگترین عنوان توتال وار و همچنین بزرگترین استراتژیک تاریخ رو بیرون بیاره. از لحاظ بزرگی و وسعت بازی, طبق گفته ی تیم CA هر کدوم از این نسخه ها به تنهایی از روم 2 بزرگتر و پر جزییات تر هستند ! و این نوید یک بازی فوق العاده بزرگ رو در نهایت میده. پس از لحاظ بزرگی و وسعت بازی در نهایت قابل مقایسه با روم 2 نیست.
    از لحاظ موفقیت و جذب طرفدار, از طرفی طرفداران همیشگی توتال وار که تعدادشون کم نیست رو در نظر داشته باشید و تعداد بسیار زیادی از طرفداران فانتزی Warhammer رو هم بهشون اضافه کنید ! سیاستی که CA و Games-Workshop در نظر گرفتن فوق العادست که میتونه طرفداران هر 2 نسخه به صورت فوق العاده ای افزایش بده. داستان Warhammer غنی ترین و کامل ترین در سبک خودش بوده و هستش و از سال 1991 در حال ساخت عناوین Warhammer میباشد و از این لحاظ هیچ بازی حتی Warcraft هم به گردش نمیرسه. ولی سیاست های نادرستی که Games-Workshop در سالیان اخیر در نظر داشته باعث شده که از لحاظ بازیکن از بازی های Blizzard جا بمونه و این فکر رو القا کنه که Warhammer از Warcraft پایین تر و ... هستش. در صورتی که اینطور نیست. طبق این توضیحات اگر CA بتونه این بازی رو بدون باگ و مشکل خاصی منتشر کنه ( که تا این لحظه هم اینطور بوده. چون همونطور که خودتونم میدونید روم 2 خیلی باگ داشت و بعد از 15 - 16 پچ بهبود یافت و این خاطره ی بدی رو در ذهن طرفداران توتال وار ایجاد کرد. ولی در این نسخه خیلی بهتر کار کردند. حداقل تا حالا که اینطور معلومه ) در این صورت میتونه رکورد خیلی خوبی رو از خودش به جا بزاره و طرفداران هر 2 بازی رو به شدت به طرف خودش جذب کنه. ناگفته نماند که سرمایه گذاری خیلی خوبی هم روی این عنوان شده و انتظار میره بهترین توتال وار از آب در بیاد.

    در مورد دیپلماسی هم بله حق با شماست, یه کم این مساله مبهمه که چطور قراره پیاده بشه و به چه شکل کار کنه ولی گفته شده که نه تنها چیزی از دیپلماسی نسبت به نسخه های قبلی کم نشده, بلکه خیلی پیشرفت هم کرده. باید صبر کرد و دید. در مورد مذاکره با ارک ها هم بله یه کم عجیبه :)) ناگفته نمونه که این بازی از گیمپلی توتال وار بهره میبره و داستان و تم بازی از Warhammer گرفته شده و در اون ارک ها خیلی خشن و مبارزه طلب هستند. ولی شاید مذاکره بینشون جواب بده حداقل بین قبایل خودشون. چون از ارک ها فقط 1 فکشن وجود نداره و دارای قبایل متعددی در بازی هستند. همچنین سایر نژادها. هیچ کدوم فقط خودشون نیستند و از داخل هم بین خودشون قبیله و فکشن دارن.
  6. #26
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    نوشته ها
    2,426
    امتیازها
    38,792
    سطح
    100
    6,649
    مشاور انجمن سخت افزار کامپیوتر
    اینطور که معلومه بازی خوبی قراره باشه

    حالا سوال من اینه مثل سری های قبلی روم (من رم ها رو بازی کردم فقط و آتیلا) بخش داستانی خلاصه میشه به یه حکومت که قراره مپ رو تسخیر کنه یا با یه داستان هم طرف هستیم

    گرچه من نداشتن داستان خاصی رو نه تنها ضعفی برای سری هایی که بازی کردم نمیدونم بلکه یه جور قوته و ما داریم یه امپراطوری رو میسازیم . اما اینجا جریان به نظر مقداری فرق میکنه یه خورده توضیح میدی؟
  7. #27
    تاریخ عضویت
    2013/09/13
    محل سکونت
    Milky Way Galaxy, Solar System, Planet Earth, Islamic Republic of IRAN
    نوشته ها
    280
    امتیازها
    20,652
    سطح
    90
    1,387
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط VSH-Katana نمایش پست ها
    اینطور که معلومه بازی خوبی قراره باشه

    حالا سوال من اینه مثل سری های قبلی روم (من رم ها رو بازی کردم فقط و آتیلا) بخش داستانی خلاصه میشه به یه حکومت که قراره مپ رو تسخیر کنه یا با یه داستان هم طرف هستیم

    گرچه من نداشتن داستان خاصی رو نه تنها ضعفی برای سری هایی که بازی کردم نمیدونم بلکه یه جور قوته و ما داریم یه امپراطوری رو میسازیم . اما اینجا جریان به نظر مقداری فرق میکنه یه خورده توضیح میدی؟
    بله شما کاملا درست میفرمایید. در تمام نسخه های قبلی توتال وار تا همین آخری که آتیلا باشه, داستان خاصی برای بخش Single Player نداشتیم و هدف صرفا توسعه ی قلمرو و داد و ستد و اتحاد و جنگ و خیلی چیزهای دیگه بود ولی داستانی در کار نبود. نهایتا شما باید طبق شرایط خاص Victory Condition هر فکشن مناطق خاصی از جهان رو ( بر طبق واقعیت های تاریخی که در اون زمان خود اون فکشن ها انجام داده بودند ) تصرف میکردید یا مثلا با دول خاصی تجارت و ... میکردید. و کلا این سبک توتال وار بوده و هست و همونطور هم که خودتون فرمودید نه تنها ضعف تلقی نمیشه بلکه نقطه ی قوت بازی هستش که به طور کامل بازی رو به یک بازی سند باکس ( Sand Box ) تبدیل میکنه که اصلا ذات بازی های توتال وار اینچنین هست.

    اما در این عنوان و در مجموع عنوان TW:Warhammer علاوه بر سند باکس بودن بازی طبق روال همیشگی, بازی به فاز جدیدی وارد میشه که عرض میکنم:

    همونطور که میدونید داستان وارهمر در کل شامل 15 نژاد کاملا جدا از هم و کاملا متفاوت هستش و همچنین تعداد زیادی فکشن از هر نژاد. ما در این نسخه ی اول فقط شاهد 5 نژاد خواهیم بود که این 5 نژاد در نقطه ی خاصی از دنیای وارهمر واقع شدند. به نقشه ی دنیای وارهمر در زیر نگاه کنید:

    برای دیدن سایز بزرگ روی عکس کلیک کنید

نام: wfrp_swiat.jpg
مشاهده: 25
حجم: 1.27 مگابایت

    نقشه ی بازی اول فقط محدود به اون مستطیل قرمز رنگی میشه که مشخص کردم و انقدر با جزییات کار شده که به تنهایی از نقشه ی روم 2 بزرگتر و پر جزییات تره. اون قسمت از نقشه ی وارهمر دنیای کهن ( Old World ) نام داره. نسخه های بعدی به بقیه ی قاره ها و مناطق نقشه میرن و در نهایت هر 3 نسخه کل دنیای وارهمر رو شامل خواهد بود که البته دنیای قابل بازی میشه حدودا 70% کل این عکس. این هم از عکس نقشه ی نسخه ی اول که در کادر قرمز مشخص کردم:

    برای دیدن سایز بزرگ روی عکس کلیک کنید

نام: Map.jpg
مشاهده: 17
حجم: 930.6 کیلو بایت

    حالا به غیر از همون ویژگی مختص سری توتال وار که عرض کردم ( سند باکس بودن ) این عنوان 2 قابلیت اساسی رو به بازی اضافه کرده:

    1: قابلیت شخصی سازی فوق العاده ی قهرمانان داستان که برای هر نژاد 2 قهرمان وجود دارد و هر قهرمان دارای 6 ویژگی کلیدی ( به غیر از ویژگی های ابتدای بازی هر کدام ) که بنده به مرور در حال ترجمه ی بیوگرافی هر کدوم هستم و در صورت انتشار اینجا قرار میدم همونطور که در پست های قبلی میتونید ببینید. شما میتونید هر یک از این ویژگی های کلیدی رو طی مراحلی خاص که در قابلیت شماره 2 که عرض خواهم کرد باز کنید و قهرمان خودتون رو شخصی سازی کنید.

    2: برای هر قهرمان مراحلی تعبیه شده در دل داستان اصلی بازی که Quest Chain نام دارند و با سپری کردن هر کدوم از اونها وارد فاز جدیدی از شخصیت اون قهرمان خواهید شد و همچنین قدرت های جدید اون رو باز خواهید کرد که برای همیشه در طول فتوحات اصلی شما در نقشه فعال خواهند بود. البته انجام دادن این ماموریت ها و باز کردن اونها کاملا اختیاری هستش ولی مسلما با سپری کردن اونها علاوه بر ارتقا و قوی تر کردن اون شخصیت هیجان بازی رو هم دو چندان خواهد کرد. برای مثال یکی از Quest Chain های یکی از شخصیت های نژاد امپراطوری ( The Empire ) بنام کارل فرانز ( Karl Franz ) اینطور هست که پس از گذروندن اون ماموریت که فعلا کسی نمیدونه چطوری و به چه شکل هست, میتونید مرکب قدرتمند اون یعنی پنجه ی مرگ رو باز کنید. این موجود یک گریفون ( نیمه عقاب - نیمه ببر ) بسیار قدرتمند هستش که عکسش در پست های ابتدایی هست که میتونه خیلی هیجان بیشتری به بازی کردن با اون شخصیت بده. ناگفته نماند که نژاد جنگجویان کی-آس ( Warriors of Chaos ) دارای 3 قهرمان هستش و اینکه CA عنوان کرده که به مرور و در قالب DLC و FLC شخصیت های جدید + Quest Chain های جدید و خیلی آیتم ها دیگه به بازی اضافه خواهد شد.

    این 2 ویژگی جدید رو در نظر داشته باشید, و به اونها جادوهای تاریک, سحر و حیله های جنگی, نبردهای زیر زمینی, استفاده از جادوگران در میدان نبرد و آیتم های جادویی اونها و خیلی چیزهای دیگه رو هم اضافه کنید که باعث میشه این بازی علاوه بر توتال وار بودن, وارد فاز جدیدی بنام شخصی سازی, مراحل و ماموریت های مختص هر شخصیت و بقیه ی مواردی که عرض کردم میشه که همه ی اونها نشات گرفته از داستان وارهمر یا همون Warhammer Lore هستند.
    به احتمال قوی هم در ماه فوریه باید منتظر معرفی رسمی آخرین نژاد این نسخه یعنی کنت های خون آشام ( Vampire Counts ) و شخصیت ها و قهرمانان این نژاد باشیم که به نوبه ی خودش میتونه خیلی جذاب باشه.

    سوالی بود در خدمتم @};-
  8. #28
    تاریخ عضویت
    2011/10/12
    نوشته ها
    2,426
    امتیازها
    38,792
    سطح
    100
    6,649
    مشاور انجمن سخت افزار کامپیوتر
    نقل قول نوشته اصلی توسط Hoplite نمایش پست ها
    بله شما کاملا درست میفرمایید. در تمام نسخه های قبلی توتال وار تا همین آخری که آتیلا باشه, داستان خاصی برای بخش Single Player نداشتیم و هدف صرفا توسعه ی قلمرو و داد و ستد و اتحاد و جنگ و خیلی چیزهای دیگه بود ولی داستانی در کار نبود. نهایتا شما باید طبق شرایط خاص Victory Condition هر فکشن مناطق خاصی از جهان رو ( بر طبق واقعیت های تاریخی که در اون زمان خود اون فکشن ها انجام داده بودند ) تصرف میکردید یا مثلا با دول خاصی تجارت و ... میکردید. و کلا این سبک توتال وار بوده و هست و همونطور هم که خودتون فرمودید نه تنها ضعف تلقی نمیشه بلکه نقطه ی قوت بازی هستش که به طور کامل بازی رو به یک بازی سند باکس ( Sand Box ) تبدیل میکنه که اصلا ذات بازی های توتال وار اینچنین هست.

    اما در این عنوان و در مجموع عنوان TW:Warhammer علاوه بر سند باکس بودن بازی طبق روال همیشگی, بازی به فاز جدیدی وارد میشه که عرض میکنم:

    همونطور که میدونید داستان وارهمر در کل شامل 15 نژاد کاملا جدا از هم و کاملا متفاوت هستش و همچنین تعداد زیادی فکشن از هر نژاد. ما در این نسخه ی اول فقط شاهد 5 نژاد خواهیم بود که این 5 نژاد در نقطه ی خاصی از دنیای وارهمر واقع شدند. به نقشه ی دنیای وارهمر در زیر نگاه کنید:

    برای دیدن سایز بزرگ روی عکس کلیک کنید

نام: wfrp_swiat.jpg
مشاهده: 25
حجم: 1.27 مگابایت

    نقشه ی بازی اول فقط محدود به اون مستطیل قرمز رنگی میشه که مشخص کردم و انقدر با جزییات کار شده که به تنهایی از نقشه ی روم 2 بزرگتر و پر جزییات تره. اون قسمت از نقشه ی وارهمر دنیای کهن ( Old World ) نام داره. نسخه های بعدی به بقیه ی قاره ها و مناطق نقشه میرن و در نهایت هر 3 نسخه کل دنیای وارهمر رو شامل خواهد بود که البته دنیای قابل بازی میشه حدودا 70% کل این عکس. این هم از عکس نقشه ی نسخه ی اول که در کادر قرمز مشخص کردم:

    برای دیدن سایز بزرگ روی عکس کلیک کنید

نام: Map.jpg
مشاهده: 17
حجم: 930.6 کیلو بایت

    حالا به غیر از همون ویژگی مختص سری توتال وار که عرض کردم ( سند باکس بودن ) این عنوان 2 قابلیت اساسی رو به بازی اضافه کرده:

    1: قابلیت شخصی سازی فوق العاده ی قهرمانان داستان که برای هر نژاد 2 قهرمان وجود دارد و هر قهرمان دارای 6 ویژگی کلیدی ( به غیر از ویژگی های ابتدای بازی هر کدام ) که بنده به مرور در حال ترجمه ی بیوگرافی هر کدوم هستم و در صورت انتشار اینجا قرار میدم همونطور که در پست های قبلی میتونید ببینید. شما میتونید هر یک از این ویژگی های کلیدی رو طی مراحلی خاص که در قابلیت شماره 2 که عرض خواهم کرد باز کنید و قهرمان خودتون رو شخصی سازی کنید.

    2: برای هر قهرمان مراحلی تعبیه شده در دل داستان اصلی بازی که Quest Chain نام دارند و با سپری کردن هر کدوم از اونها وارد فاز جدیدی از شخصیت اون قهرمان خواهید شد و همچنین قدرت های جدید اون رو باز خواهید کرد که برای همیشه در طول فتوحات اصلی شما در نقشه فعال خواهند بود. البته انجام دادن این ماموریت ها و باز کردن اونها کاملا اختیاری هستش ولی مسلما با سپری کردن اونها علاوه بر ارتقا و قوی تر کردن اون شخصیت هیجان بازی رو هم دو چندان خواهد کرد. برای مثال یکی از Quest Chain های یکی از شخصیت های نژاد امپراطوری ( The Empire ) بنام کارل فرانز ( Karl Franz ) اینطور هست که پس از گذروندن اون ماموریت که فعلا کسی نمیدونه چطوری و به چه شکل هست, میتونید مرکب قدرتمند اون یعنی پنجه ی مرگ رو باز کنید. این موجود یک گریفون ( نیمه عقاب - نیمه ببر ) بسیار قدرتمند هستش که عکسش در پست های ابتدایی هست که میتونه خیلی هیجان بیشتری به بازی کردن با اون شخصیت بده. ناگفته نماند که نژاد جنگجویان کی-آس ( Warriors of Chaos ) دارای 3 قهرمان هستش و اینکه CA عنوان کرده که به مرور و در قالب DLC و FLC شخصیت های جدید + Quest Chain های جدید و خیلی آیتم ها دیگه به بازی اضافه خواهد شد.

    این 2 ویژگی جدید رو در نظر داشته باشید, و به اونها جادوهای تاریک, سحر و حیله های جنگی, نبردهای زیر زمینی, استفاده از جادوگران در میدان نبرد و آیتم های جادویی اونها و خیلی چیزهای دیگه رو هم اضافه کنید که باعث میشه این بازی علاوه بر توتال وار بودن, وارد فاز جدیدی بنام شخصی سازی, مراحل و ماموریت های مختص هر شخصیت و بقیه ی مواردی که عرض کردم میشه که همه ی اونها نشات گرفته از داستان وارهمر یا همون Warhammer Lore هستند.
    به احتمال قوی هم در ماه فوریه باید منتظر معرفی رسمی آخرین نژاد این نسخه یعنی کنت های خون آشام ( Vampire Counts ) و شخصیت ها و قهرمانان این نژاد باشیم که به نوبه ی خودش میتونه خیلی جذاب باشه.

    سوالی بود در خدمتم @};-
    راستش با این همه جزییات میترسم گیم پلی و hud بازی اونقدر پر جزییات بشه وسط بازی ندونی کدومو استفاده کنی:دی

    البته این نهایت دقت کریتیو اسمبلی رو میرسونه که با این همه جزئیات میتونه بازم میتونه کارشو به خوبی انجام بده

    همین الان گفته باشم آبم با خون آشاما تو یه جوب نمیره همشون رو قتل عام میکنم
  9. #29
    تاریخ عضویت
    2013/09/13
    محل سکونت
    Milky Way Galaxy, Solar System, Planet Earth, Islamic Republic of IRAN
    نوشته ها
    280
    امتیازها
    20,652
    سطح
    90
    1,387
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط VSH-Katana نمایش پست ها
    همین الان گفته باشم آبم با خون آشاما تو یه جوب نمیره همشون رو قتل عام میکنم
    دقیقا :))
صفحه 3 از 3 نخست 123
نمایش نتایج: از 21 به 29 از 29

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. سلطان استراتژیک های تاریخی : Total War Series
    توسط Hoplite در انجمن معرفی، نقد و بررسی
    پاسخ: 30
    آخرین نوشته: 2015/09/14, 17:02
  2. تریلر از گیم پلی Total War: Rome II
    توسط Mr.Kourosh در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/08/09, 16:40
  3. سیستم مورد نیاز Total War: Rome 2 منتشر شد
    توسط Mr.Kourosh در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/06/28, 14:28
  4. اصلاعات جدید از بازی Total War:Rome II
    توسط Mr.Kourosh در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/06/09, 16:35
  5. 10دقیقه با گیم پلی Total War:Rome II
    توسط Mr.Kourosh در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/06/08, 16:21

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •