ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3
  1. #1
    تاریخ عضویت
    2014/02/16
    نوشته ها
    303
    امتیازها
    14,814
    سطح
    78
    176
    کاربر انجمن

    Angry اشکال در بازی Witcher 3

    سلام
    آقایان من این بازی رو تامرحله ی Ugly Baby ولی موقع لود شدن از بازی خارج میشه. هرچی آپدیت هم بوده تا الن زدم درست نمیشه. لطفا بگیذ چیکار کنم. اگه ممکنه فایل witcher3.exe بازی خودتون رو برام بذارید یا یه کرک. هرچی اینترنت رو هم میگردم چیزی پیدا نمیکنم. لطفا کمک کــــــــــــــــــــــــ ــــــــــنید.

    محتویات فایل کرش:
    Red Engine Crash Log
    --------------------------------------
    Build: Not Set [ Compiled Jun 11 2015 ]

    Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0xffffffff

    Crashed Thread:

    Thread ID: 1492

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x30f5f - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x305c0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x330f0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x540ce - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x523d2 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x717a6 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x74bb4 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x746c4 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x70a1d - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x6870c - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x6d5b9 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x9571f - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    Debug Information
    ================================================== ==============

    Commandline: "E:\PC\Witcher 33\bin\x64\witcher3.exe"

    Thread ID: 7040

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xbb14a - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xc3677 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x9f6 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x3770d - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xdd1 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x11bc - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x218488 - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 5128

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb50987 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 10732

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 11512

    callstack:

    ================================================== ==============

    Thread ID: 5508

    callstack:

    ================================================== ==============

    Thread ID: 10976

    callstack:

    ================================================== ==============

    Thread ID: 684

    callstack:

    ================================================== ==============

    Thread ID: 2208

    callstack:
    <Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)
    <Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)
    <Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3604

    callstack:
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 8028

    callstack:
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 11856

    callstack:
    DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
    DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 5812

    callstack:
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 11652

    callstack:
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 10860

    callstack:
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 6668

    callstack:
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 9072

    callstack:
    <Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 5768

    callstack:
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 7516

    callstack:
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3724

    callstack:
    CoGetMalloc() + 0x384 - <Unknown File>(0)
    PropVariantClear() + 0x641 - <Unknown File>(0)
    PropVariantClear() + 0x7e1 - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3108

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 2856

    callstack:
    NiGetApexSDK() + 0x7f5de1 - <Unknown File>(0)
    NiGetApexSDK() + 0x809589 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 4428

    callstack:
    NiGetApexSDK() + 0x7f5de1 - <Unknown File>(0)
    NiGetApexSDK() + 0x809589 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3504

    callstack:
    NiGetApexSDK() + 0x7f5de1 - <Unknown File>(0)
    NiGetApexSDK() + 0x809589 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 1568

    callstack:
    NiGetApexSDK() + 0x7f5de1 - <Unknown File>(0)
    NiGetApexSDK() + 0x809589 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 10520

    callstack:
    Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb62ff0 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x220437 - <Unknown File>(0)
    Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x2205de - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3088

    callstack:
    OpenAdapter12() + 0xc3a80 - <Unknown File>(0)
    OpenAdapter12() + 0xbbd6d - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x7a03a - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e017 - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e1be - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 3336

    callstack:
    OpenAdapter12() + 0x1940ef - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e017 - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e1be - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 1120

    callstack:
    OpenAdapter12() + 0x1940ef - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e017 - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e1be - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 460

    callstack:
    OpenAdapter12() + 0x1940ef - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e017 - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e1be - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 11432

    callstack:
    OpenAdapter12() + 0x1940ef - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e017 - <Unknown File>(0)
    NVAPI_Thunk() + 0x40e1be - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Thread ID: 9136

    callstack:
    DirectInput8Create() + 0xdb44 - <Unknown File>(0)
    BaseThreadInitThunk() + 0xd - <Unknown File>(0)
    RtlUserThreadStart() + 0x1d - <Unknown File>(0)

    ================================================== ==============

    Game

    Last opened world: kaer_morhen.w2w

    ================================================== ==============

    Game

    Last opened world: kaer_morhen.w2w

    ================================================== ==============

  2. #2
    تاریخ عضویت
    2013/12/27
    نوشته ها
    823
    امتیازها
    105,581
    سطح
    100
    6,407
    مشاور انجمن گیم
    چیزی که میگم شاید مشکل رو حل نکنه ولی چون مشکل بعضیا در این مرحله با این کار حل شده بود بد نیست شما هم امتحانش کنید.همه تنظیمات گرافیکی رو بیارید پایین بعد بازی رو اجرا کنید. در صورت رخ ندادن کرش دوباره ، تنمظیات رو به حالت اول برگردونید.
    حالا اگر این نشد باید برید سراغ تعویض کرک و آپدیت نصب کردن. شما موقع ورود به بازی کرش دارید یا موقع ورود به مرحله ؟ سیستمتون رو هم بنویسید همراه با ویندوز.
    ویرایش توسط MoJtAbA : 2015/06/24 در ساعت 17:44
  3. #3
    تاریخ عضویت
    2016/03/26
    نوشته ها
    3
    امتیازها
    65
    سطح
    1
    0
    کاربر جدید
    داداش مشکلت حل شد یا کرک رو برات اپلود کنم
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. جدیدترین اخبار در رابطه با بازی THE WITCHER 3 منتشر شد
    توسط nariman seraj در انجمن معرفی، نقد و بررسی
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2014/08/12, 12:41
  2. بازی Witcher 3 کارت گرافیک GTX 780Ti را به زانو در آورد!
    توسط Reza Eshraghi در انجمن اخبار سایت سخت افزار
    پاسخ: 11
    آخرین نوشته: 2014/04/18, 22:03
  3. اسکرین شات های جدید از بازی The Witcher 3
    توسط Beni7192 در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 4
    آخرین نوشته: 2014/02/09, 00:08
  4. اسکرین شات های جدید بازی The Witcher 3
    توسط Beni7192 در انجمن اخبار، تریلر و نمایشگاه ها
    پاسخ: 4
    آخرین نوشته: 2013/06/27, 18:22
  5. درخواست سریال نامبر witcher 2
    توسط 7777 در انجمن بحث و گفتگو و راهنمایی
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/03/29, 12:29

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •