ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





تبلیغات تبلیغات
صفحه 2 از 2 نخست 12
نمایش نتایج: از 11 به 16 از 16
  1. #11
    تاریخ عضویت
    2012/07/31
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    302
    امتیازها
    10,559
    سطح
    68
    740
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط mla نمایش پست ها
    آیا در این مراسم گفته شده پشتیبانی سخت افزاری معماری maxwell از dx12؟
    وقتی گفته میشه پشتیبانی کامل از dx11.3 , به معنی عدم پپشتیبانی کامل از dx12 در تمام لایه های سخت افزاری هست , منظور این نیست که به طور کامل پشتیبانی نمیکنه.
    من در پست 4 برای شما توضیح دادم
    دقت کنید , در حال حاضر تنها IGP پردازنده skylake به طور کاملا سخت افزاری از Dx12 پشتیبانی میکنه و رسما هم اعلام شد.
    هیچ نرم افزاری با پشتیبانی از توابع dX12 عرضه نشده برای بنچمارک.
    بالا خدمت شما عرض کردم و لینک هم دادم!!! تو مراسم هم بله اعلام شده!!! تمام کارتهایی که تو منبع گفته شده از DX12 پشتیبانی میکنن!!! فقط وفقط از قابلیت های جدید DX شامل رندرینگ پیشرفته و یکی دو تا مورد دیگه نمیتونن پشتیبانی کنن!!! لااقل برید معماری GC 1.2 ای که تو کنسول های PS4 و X.ONE استفاده شده نگاه کنید!!! همین دو تا کنسول گواهی بر این حرفه که تمام کارت های معماری GCN 1.2 از DX پشتیبانی میکنن! AMD هم به تازگی تو سایتش اعلام کرد!!! باز شما برید رو معماری و بگید نمیشه ....

    این بحثم فایده نداره .... چون شما دارید با این حرفاتون sakhtafzarmag و سایت تیم DX 12 و همه رو زیر سوال میبرید!!!! لینک ویدئو گذاشتم دیگه .. دانلود کنید ببینید!!!!

    وقتی گفته میشه پشتیبانی کامل از dx11.3 , به معنی عدم پپشتیبانی کامل از dx12
    چه ربطی داره آخه؟ پشتیبانی کامل ازیه چیزی یعنی از چیزی دیگه نمیشه پشتیبانی کرد؟! عجب!!!!
  2. #12
    تاریخ عضویت
    2013/12/23
    نوشته ها
    3,674
    امتیازها
    18,666
    سطح
    86
    14,290
    کاربر حرفه ای کامپیوتر
    قابلیت های DX12 تنها پورت میشه به DX11.3.
    و برای بار اخر میگم , عدم پشتیبانی معماری های فعلی از dx12 در سطح سخت افزار.
    ;)
    ویرایش توسط magiteq : 2014/10/06 در ساعت 10:08

  3. #13
    تاریخ عضویت
    2012/07/31
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    302
    امتیازها
    10,559
    سطح
    68
    740
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط mla نمایش پست ها
    قابلیت های DX12 تنها پورت میشه به DX11.3 و همچنین در این سری توابع ++Shader بهینه سازی شده که احتملا دلیل اش پشتیبانی از dx11.3 در سطح سخت افزار بوده
    و برای بار اخر میگم , عدم پشتیبانی معماری های فعلی از dx12 در سطح سخت افزار.
    ;)
    بحثی نیست ... من چیزی که شنیدم و گفتم . .شایدم به صورت نرم افزاری پشتیبانی میکنه! به هر حال اینجا هم توضیح دادن! شاید اینا هم اشتباه میکنن .... اگر شما درست میگید خوب یه لیست از کارت هایی که از dx 12 پشتیبانی میکنن تهیه کنید تا همه استفاده کنن.

    http://www.sakhtafzarmag.com/کارت-گر...ی-کنند؟
  4. #14
    تاریخ عضویت
    2014/10/05
    نوشته ها
    2
    امتیازها
    113
    سطح
    2
    3
    کاربر جدید
    دوست عزیز شما نمیدونی feature Level چیه اونوقت حرف از کنسول میزنی؟
    کمپانی های سازنده در مورد سپورت دایرکس 12 دروغ نگفتن و کاملا هم درست گفتن ولی این وسط یه مسئله هست اونم اینه که Direct3D 12 هنوز تکمیل نشده و هیچ برنامه سازگاری هم برای این بخش طراحی نشده، Direct3D 12 یک low level API هست و اکثر برنامه نویسان بازی ها آشنایی با اون ندارند ولی Direct3D 11 یک high level API هست و کاملا شناخته شده است، برای پر کردن این حفره زمانی تا عرضه تراشه های فول سپورت مایکروسافت پروژه ارتقاء دایرکس 11.3 را معرفی کرده است.
  5. #15
    تاریخ عضویت
    2012/07/31
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    302
    امتیازها
    10,559
    سطح
    68
    740
    کاربر انجمن
    نقل قول نوشته اصلی توسط GM200 نمایش پست ها
    دوست عزیز شما نمیدونی feature Level چیه اونوقت حرف از کنسول میزنی؟
    کمپانی های سازنده در مورد سپورت دایرکس 12 دروغ نگفتن و کاملا هم درست گفتن ولی این وسط یه مسئله هست اونم اینه که Direct3D 12 هنوز تکمیل نشده و هیچ برنامه سازگاری هم برای این بخش طراحی نشده، Direct3D 12 یک low level API هست و اکثر برنامه نویسان بازی ها آشنایی با اون ندارند ولی Direct3D 11 یک high level API هست و کاملا شناخته شده است، برای پر کردن این حفره زمانی تا عرضه تراشه های فول سپورت مایکروسافت پروژه ارتقاء دایرکس 11.3 را معرفی کرده است.
    عجب! لابد لینک زیر که برای همین سایت هست هم اشتباه نوشته! شما میدونی کاملا توضیح بده ....

    http://www.sakhtafzarmag.com/کارت-گر...�ی-کنند؟
  6. #16
    تاریخ عضویت
    2014/10/05
    نوشته ها
    2
    امتیازها
    113
    سطح
    2
    3
    کاربر جدید
    نقل قول نوشته اصلی توسط S.T.A.L.K.E.R نمایش پست ها
    عجب! لابد لینک زیر که برای همین سایت هست هم اشتباه نوشته! شما میدونی کاملا توضیح بده ....

    http://www.sakhtafzarmag.com/کارت-گر...�ی-کنند؟
    شما اول یکم اطلاعاتت رو درباره دایرکس 11.3 و دایرکس 12 ببر بالا بعد هم به پست های ارسال شده دقت بیشتری کن، همانطور که گفتم شما درک درستی از API نداری و یه چیزی شنیدی داری تکرار میکنی!
صفحه 2 از 2 نخست 12
نمایش نتایج: از 11 به 16 از 16

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. DirectX 11.2 در راه Xbox One و Windows 8.1
    توسط amir1364 در انجمن اخبار سایت های داخلی
    پاسخ: 4
    آخرین نوشته: 2013/06/29, 14:40
  2. مایکروسافت از DirectX 11.2 رونمایی کرد
    توسط Mr.Kourosh در انجمن اخبار سایت های داخلی
    پاسخ: 0
    آخرین نوشته: 2013/06/27, 19:51

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •