مقدمه :
Mantle یکی از محصولات جدید AMD است که به تازگی معرفی شده است. Mantle در حال حاظر بسیار ناشناس است و AMD چیز زیادی در باره این فناوری نگفته است. البته این API به صورت رسمی منتشر شده است و شرکت DICE در اولین اقدام خود برای این فناوری ، پچ جدیدی برای بازی Battlefield 4 منتشر کرده است که باعث بهبود راندمان و عملکرد نهایی این فناوری در سیستم های متوسط و ضعیف شده است. شما میتوانید نتایج اولیه تست این فناوری بر روی بازی Battlefield 4 را در اینجا ببینید . این فناوری اگرچه به لحاظ مفهومی ساده است ، اما چالش واقعی زمانی ایجاد میشود که ما آن را در تولیدات جدید استدیوهای بازیسازی ببینیم . البته درحال حاضر به دلیل اینکه محصولی بر اساس این فناوری تولید نشده است ، قدرت واقعی آن مشخص نیست و برای مشخص شدن پتانسیل واقعی این محصول به زمان زیادی نیاز است . این مقاله در پنج چشم اندازه اصلی به بررسی Mantle میپردازد که این پنج چشم انداز به شرح زیر است :
- چشم انداز اول : کارایی
- چشم انداز دوم : ارتباط فناوری Mantle با کنسول های بازی
- چشم اندا زسوم : سازندگان! سازندگان و باز هم سازندگان!
- چشم انداز چهارم : اشکالات رابط برنامه نویسی سطح پایین
- چشم انداز پنجم : بررسی نتایج اولیه Mantle
- چشم انداز ششم : چند پرسش و پاسخ در باره فناوری Mantle
برای مشاهده مقاله به صورت کامل به لینک زیر مراجعه کنید : ( اولین منبع انتشار مقاله Mantle در کل وب فارسی )
Mantle
تست و بررسی فناوری Mantle | نوعی API سطح پایین برای معماری GCN
منبع