همانطور که می دانید یا اگر هم نمیدانید بدانید که وقتی شما شروع به بازی کردن بازی های کامپیوتری می کنید، پردازنده
گرافیکی از طریق رابط هایی تعداد فریمی را که توانسته است پردازش کند را به مانیتور ارسال می کند.
حال اگر تعداد فریم مذکور از تعداد بازسازی تصویر مانیتور ما بیشتر باشد چه می شود؟ خوب ، اون تعداد توسط گیمر دیده نمی شود!
در برخی مواقع هم شاهد این موضوع بوده ایم که شکستگی هایی در تصاویر در حین بازی ها ایجاد شد است.
به همین دلایلی که گفته شد انویدیا تصمیم گرفت تا فناوری جدید با نام G-Sync را معرفی کند.
این فناوری از مواردی که در بالا گفته شد جلوگیری می کند.
اما نکته حالب توجه این است که ما از چه زمانی می توانیم این فناوری را در نمایشگرهای خود ببینیم؟
به تازگی ایسوس صفحه نمایش خود را با نام VG248QE معرفی کرده است که از این فناوری بهره می گیرد.
این مانیتور اولین در نوع خود است که از این فناوری بهره برده و با برچسب قیمتی 300 دلار عرضه خواهد شد.
اما ما در کنفرانس انویدیا دیدیم که شرکت های دیگری که نام آوران این صنعت نیز به حساب می آیند هم در لیست انویدیا
برای بهره گیری از این فناوری بوده اند. شرکتهایی همچون BenQ, Viewsonic و Philips شرکت هایی هستند که از قرار معلوم
از سه ماهه سوم سال میلادی 2014 می خواهند مانیتورهای خود را با این فناوری عرضه کنند.
به نظر می رسد انویدیا از اینکه در وهله اول با ایسوس کار کند احساس رضایت مندی خاص کرده است!
به هر حال ایسوس دست بزرگ در صنعت IT به شمار می رود./
نویسنده: احسان علیزاده