saeid6574598
2011/11/22, 13:24
یكی از اجزای اصلی و مهم در كامپیوترها بدون شك مانیتور است. زمانی كه تصمیم به خرید مانیتور دارید در میان انبوهی از محصولات كه در شركتهای متفاوت ساخته شدهاند ناچار به انتخاب یكی از آنها هستید, در ذهن خود به دنبال بهترین میگردید. به نظر شما بهترین مانیتور باید چه ویژگیهایی را داشته باشد؟ طراحی زیبا؟ كیفیت خوب؟ قیمت مناسب؟ آگاهی و شناخت از ویژگیهای مدلهای مختلف مانیتور شاید كمك قابل توجهی برای كاربران باشد. در سال 1970 اولین نمایشگر برای كامپیوترهای شخصی ساخته شد. این مانیتور فقط برای نمایش متن كاربرد داشت اما پس از یك دهه در سال 1981 شركت IBM اولین مانیتور كه میشد از آن برای نمایش تصویر استفاده كرد را ساخته و روانه بازار كرد. این مانیتور تنها قادر به نمایش چهار رنگ و با وضوح تصویر 320 پیكسل افقی و 200 پیكسل عمودی بود. هر چند در آن زمان تمام تلاش این شركت در ساخت و تولید مانیتورهایی با قابلیت بالاتر و ارائه تصویر بهتر بود اما شاید فكرش را هم نمیكردند كه در طول چند دهه این صنعت این چنین دچار تحول شود و مانیتورهایی با كیفیت بسیار بالاتر ساخته شوند.
تا قبل از سال 1988 بهترین نمایشگرها قادر به نمایش 256 رنگ و وضوح تصویر 350 در 640 بودند. این نمایشگرها به علت تكنولوژی به كاربرده شده در آن عموما با نام CRT معروف بودند. آغاز مسابقه البته در سال 1990 شركت IBM یك مدل جدید از این سری مانیتورها ساخت كه از سیستم XGA استفاده میكرد. این سیستم با وضوح تصویر 600 در 800 قادر بود كه 16/8 میلیون رنگ و با وضوح تصویر 768 در 1024 قادر به نمایش 65536 رنگ بود. در مانیتورهای CRT كه لامپ تصویر آن به صورت محدب است یك آداپتور UXGA وجود دارد كه اطلاعات دیجیتال ارسال شده از یك برنامه را پس از ذخیره كردن در حافظه ویدئویی, با استفاده از یك مبدل دیجیتال به آنالوگ, این اطلاعات را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل كرده و توسط یك كابل VGA به مانیتور ارسال میكند. درون محفظه مانیتور این اطلاعات به تفنگ الكترونی رفته و این تفنگ الكترونی اطلاعات دریافتی را به صورت الكترونهای قرمز, آبی و سبز مجزا میكند. این الكترونها كه بار منفی دارند از سطح تفنگ الكترونی رها شده براثر خلا داخل لامپ به سمت صفحه نمایش كه بار الكتریكی مثبت دارد حركت میكنند.
داخل صفحه نمایش, پوششی فسفری دارد كه برخورد الكترونها با آن باعث نورانی شدن یك پیكسل در نقطه برخورد میشود. نورانی شدن و خاموش شدن یك پیكسل كه fade نام دارد در مدت یك ششم ثانیه صورت میگیرد و با فركانسی معادل 75 یا 85 هرتز عمل بازسازی یا refresh صورت میگیرد. استفاده از این میزان فركانس به منظور جلوگیری از لرزش تصویر است. جریانات الكترونی در طول مانیتور دائما در حال حركت هستند در حالی كه تفنگها كاملا ثابت هستند. محل پیكسلها كه الكترونها در نهایت به آنجا میروند از قبل مشخص نشده است بنابراین تغییر قدرت تفكیك در اینگونه نمایشگرها به سادگی صورت پذیر است. اگر فاصله هر پیكسل تا تفنگ الكترونی مساوی باشد كنترل این نمایشگرها راحتتر است و در آن صورت لامپ تصویر به صورت قسمتی از یك كره با شعاع مساوی درمیآید و در نتیجه انحنا صفحه نمایش زیاد به نظر میرسد كه البته صفحات نمایش CRT تقریبا بدین شكل است. معایب از اشكالات موجود در این مانیتورها میتوان به موارد زیر اشاره كرد: جریانهای الكترونی در این نمایشگرها از امواج الكترو مغناطیسی موجود در محیط كه توسط سایر دستگاههای برقی تولید میشوند اثرپذیری دارند كه این اثرپذیری باعث لرزش تصویر در لبههای آن میشود. سازندگان برای رفع این مشكل, فركانس نمایش تصویر را بالا میبرند تا این لرزشها توسط چشم انسان قابل مشاهده نباشد كه این كار باعث ایجاد هاله در لبههای تصویر میشود. در این مانیتورها نور و رنگ توسط مواد شیمیایی فلورسانس كه حساس به نور هستند تولید میشوند و وضوح تصویر, بستگی به شدت پرتو الكترون تابش شده و حساسیت مواد شیمیایی دارد. اگر شدت پرتو الكترون افزایش یابد سطح انتشار پرتوهای الكترو مغناطیس مضر نیز افزایش مییابد لذا سازندگان مجبورند كه شدت پرتو الكترون را كنترل كنند كه در نهایت از وضوح تصویر كاسته میشود همچنین در این نمایشگرها پس از گذشت زمان به دلیل كاهش حساسیت مواد شیمیایی و كاهش قدرت تفنگ الكترونی كیفیت تصویر نیز پایین میآید. از دیگر معایب این گونه مانیتورها به اندازه تصویر آن میتوان اشاره كرد. به دلیل انحنا لامپ تصویر اندازه واقعی تصویر با اندازه نامی آن متفاوت است مثلا تصویر مفید یك مانیتور 15 اینچی عملا حدود 13/5 اینچ است. میزان مصرف انرژی در مانیتورهای CRT بسیار بالا و معادل 110 وات است. در یك كامپیوتر شخصی كه از مانیتور CRT استفاده میشود 70 درصد میزان مصرف انرژی سیستم متعلق به مانیتور است. به دلیل وجود همین مشكل بود كه دولت آمریكا درسال 1992 برنامه Energy star رامطرح كرد. چنانچه پس از مدت زمانی عملا از سیستم استفاده نشود نمایش تصویر قطع میشود و این وضعیت تا زمانی كه كاربر ماوس را به حركت در نیاورد و یا بركلیدی از صفحه كلید ضربه نزند ادامه خواهد داشت این تكنولوژی باعث صرفهجویی زیادی در میزان برق مصرفی میشود. معایب این مانیتورها سازندگان را هر روز به ساخت انواع جدیدتر و رفع نواقص موجود ترغیب میكرد تا جایی كه این شركتها برای اینكه بتوانند به برخی از مشكلات چون كیفیت تصویر و مصرف انرژی فائق آیند به سمت ساخت مانیتورهایی با صفحههای تخت روی آوردند. Flat این مانیتورها كه نام عمومی آنها flat است از دو صفحه تخت تشكیل میشوند. تصویری كه در نهایت از این نمایشگرها برای كاربران حاصل میشود به دلیل قانون شكست نور, تصویری مقعر است كه چشم را تا حدی اذیت میكند. این تكنولوژی اولین بار توسط شركت Zenith به كارگرفته شد اما به دلیل ناموفق بودن در سال 1985 این شركت تولید این دسته از مانیتورها را متوقف كرد. در سال 1989 این تكنولوژی به شركت سامسونگ پیشنهاد شد كه سامسونگ نیز از این كار سرباز زد و در همان زمان شركت LG بود كه این فناوری را در اختیار گرفت و با مقداری تغییر روی آن تكنولوژی Flatroon رامطرح كرد. در مدلهای ساخته شده توسط LG علاوه بر تخت بودن دو طرف صفحه نمایش, پوششی موسوم به W-ARAS روی لامپ تصویر كشیده شد تا از انعكاس نورهای اضافی محیط و همچنین از خروج تشعشات مضر درون لامپ تصویر جلوگیری میكند. و در نهایت در سال 1998 نیز شركت Matsushita نیز این تكنولوژی با نام pana flat در اختیار گرفت. اما پس از یك دوره كوتاه تولید این مانیتورها را قطع كرد. در همین سال بود كه شركت سامسونگ به تولید Dyna flat پرداخت در این نوع مانیتورها صفحه بیرونی آن تخت و صفحه داخلی مقعر است و در نهایت تصویر كاملا به صورت مسطح حاصل می شود همچنین به دلیل تمركز نقاط رنگی و نزدیكی آنها به یكدیگر در صفحه نمایش Dyna flat كیفیت تصویر تا حد زیادی بهبود یافت. كریستال مایع در سال 1988 اولین بار فردریك رینیتز LCD یا كریستال مایع را كشف كرد. این گیاه شناس اتریشی مشاهده كرد زمانی كه یك ماده شبیه كلسترول را ذوب میكند, این مایع كه در ابتدا تیره بود با بالا رفتن حرارت روشنتر میشود و پس از خنك شدن به رنگ آبی تبدیل میشود. از آن زمان بود كه فصل جدیدی درساخت مانیتورها گشوده شد. در این مدت كوتاهی كه از ساخت اولین LCD میگذرد این مدل از مانیتورها به جایگاه مناسبی رسیده و روند رو به رشد و ساخت این مانیتورها هنوز هم ادامه دارد. LCD ها اغلب از كریستال مایع و یك ماتریس فعال از ترانزیستورها كه پیكسلها را تشكیل میدهند ساخته میشوند. جهت گیری مولكولها در كریستال مایع از یك محرك خارجی پیروی میكند. هنگامی كه ولتاژ الكتریكی به كریستالها اعمال میشود با چرخش خود مقداری ازنور یا كل نور آن پیكسل را میگیرند و برخلاف مانیتورهای CRT كه تصویر را روی صفحه تاریكی ایجاد میكنند این مانیتورها مانند یك چاپگر كه با یك صفحه خالی و سفید شروع میكند و رنگهای مختلف را روی آن چاپ میكند عمل میكند. برخلاف تكنولوژی VGA كه میبایست سیگنالهای دیجیتال در ابتدا تبدیل به آنالوگ شده و سپس برای مانیتور ارسال شوند در LCD ها از تكنولوژی DVI استفاده میشود كه در این تكنولوژی سیگنالهای دیجیتال مستقیما برای مانیتور ارسال میشود. در LCD تصویر توسط تعداد بیشماری عناصر نیمه هادی تولید میشوند و هرنقطه از تصویر توسط یك عنصر نیمه هادی كه به طور فیزیكی به آن اختصاص دارد خلق میشود. لذا در این مانیتورها اطلاعات دیجیتال مستقیما با روشن و خاموش كردن این عناصر تصویر ایجاد میكنند. به همین دلیل بسیاری از معایب CRT در این روش مرتفع میشوند. اول اینكه برای ایجاد تصویر و جلوگیری از ارتعاش تصویر, دیگر نیازی به بالا بردن فركانس نمایش وجود ندارد در نتیجه هیچگونه هالهای در اطراف تصویر تشكیل نشده و كیفیت تصویر قابل ملاحظه است دوم اینكه در مقایسه با CRT كه رنگها براثر واكنش مواد شیمیایی تولید میشوند و چندان دقیق و واضح به نظر نمیرسند و درگذشت زمان به دلیل پایین آمدن حساسیت این گونه مواد, رنگها نیز تغییر میكنند لذا در LCD با توجه به دقیق بودن طول موج رنگ ایجاد شده توسط عناصر نیمه هادی رنگها كاملا طبیعی به نظر میرسند. در مقایسه با CRT كه میزان مصرف انرژی آن 110وات است مانیتورهای با تكنولوژی LCD تنها 30 تا 40 وات انرژی مصرف میكنند كه این به لحاظ اقتصادی بسیار به صرفه است. از دیگر مزایای استفاده از مانیتورهای LCD حجم كم, زیبایی و وزن سبك آن است و مهمتر از همه اندازه واقعی تصویر دقیقا به اندازه نامی مانیتور است و مانند CRT عملا محدودیتی در اندازه تصویر واقعی وجود ندارد. نتیجه سازندگان مانیتورهای CRT به منظور رعایت استاندارد TCO تمامی تلاش خود را به كار گرفتند تا امواج الكترومغناطیسی با طول موج كوتاه كه از سطح این مانیتورها ساطع میشود را كنترل كنند. چرا كه این امواج برای سلامتی انسان بسیار خطرناك هستند اما درمانیتورهای LCD به دلیل عدم استفاده از لامپ تصویر و سیستم تفنگ الكترونی و ولتاژ بالا عملا هیچگونه امواج الكترو مغناطیسی تولید نمیشوند و در نهایت هیچگونه خطری برای سلامتی كاربر ایجاد نمیكنند. اما ساخت LCD ها به دلیل بالا بودن تعداد پیكسلهای سطری و ستونی و نیاز این پیكسلها به فرمانهای زیادی برای روشن شدن با مشكل مواجه شد. وجود مشكل در دیدن تصاویر با حالت بریده, تیره شدن صفحه نمایش هنگام تغییر زاویه دید باعث شد كه شركتهای بزرگ به سمت استفاده از chipset ها بروند و نسل جدیدی از مانیتورهای LCD با نام TST را تولید كنند. این نوع مانیتورها برخلاف مدلهای پیشین كه زاویه دید مفید آن عملا بین 30 تا 60 درجه در بهترین حالت بود به شما امكان میدهد تا زاویه دید شما حتی در 180 درجه هم تصویری شفاف و واضح دریافت كند. در TST رنگها توسط سیگنال و یا با عامل روشنی كه نور را از خود میتاباند روشن نمیشوند بلكه این كارتوسط ترانزیستور با ولتاژ ثابت و نور ثابت انجام میشود.
منبع (فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینکها هستند.)
تا قبل از سال 1988 بهترین نمایشگرها قادر به نمایش 256 رنگ و وضوح تصویر 350 در 640 بودند. این نمایشگرها به علت تكنولوژی به كاربرده شده در آن عموما با نام CRT معروف بودند. آغاز مسابقه البته در سال 1990 شركت IBM یك مدل جدید از این سری مانیتورها ساخت كه از سیستم XGA استفاده میكرد. این سیستم با وضوح تصویر 600 در 800 قادر بود كه 16/8 میلیون رنگ و با وضوح تصویر 768 در 1024 قادر به نمایش 65536 رنگ بود. در مانیتورهای CRT كه لامپ تصویر آن به صورت محدب است یك آداپتور UXGA وجود دارد كه اطلاعات دیجیتال ارسال شده از یك برنامه را پس از ذخیره كردن در حافظه ویدئویی, با استفاده از یك مبدل دیجیتال به آنالوگ, این اطلاعات را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل كرده و توسط یك كابل VGA به مانیتور ارسال میكند. درون محفظه مانیتور این اطلاعات به تفنگ الكترونی رفته و این تفنگ الكترونی اطلاعات دریافتی را به صورت الكترونهای قرمز, آبی و سبز مجزا میكند. این الكترونها كه بار منفی دارند از سطح تفنگ الكترونی رها شده براثر خلا داخل لامپ به سمت صفحه نمایش كه بار الكتریكی مثبت دارد حركت میكنند.
داخل صفحه نمایش, پوششی فسفری دارد كه برخورد الكترونها با آن باعث نورانی شدن یك پیكسل در نقطه برخورد میشود. نورانی شدن و خاموش شدن یك پیكسل كه fade نام دارد در مدت یك ششم ثانیه صورت میگیرد و با فركانسی معادل 75 یا 85 هرتز عمل بازسازی یا refresh صورت میگیرد. استفاده از این میزان فركانس به منظور جلوگیری از لرزش تصویر است. جریانات الكترونی در طول مانیتور دائما در حال حركت هستند در حالی كه تفنگها كاملا ثابت هستند. محل پیكسلها كه الكترونها در نهایت به آنجا میروند از قبل مشخص نشده است بنابراین تغییر قدرت تفكیك در اینگونه نمایشگرها به سادگی صورت پذیر است. اگر فاصله هر پیكسل تا تفنگ الكترونی مساوی باشد كنترل این نمایشگرها راحتتر است و در آن صورت لامپ تصویر به صورت قسمتی از یك كره با شعاع مساوی درمیآید و در نتیجه انحنا صفحه نمایش زیاد به نظر میرسد كه البته صفحات نمایش CRT تقریبا بدین شكل است. معایب از اشكالات موجود در این مانیتورها میتوان به موارد زیر اشاره كرد: جریانهای الكترونی در این نمایشگرها از امواج الكترو مغناطیسی موجود در محیط كه توسط سایر دستگاههای برقی تولید میشوند اثرپذیری دارند كه این اثرپذیری باعث لرزش تصویر در لبههای آن میشود. سازندگان برای رفع این مشكل, فركانس نمایش تصویر را بالا میبرند تا این لرزشها توسط چشم انسان قابل مشاهده نباشد كه این كار باعث ایجاد هاله در لبههای تصویر میشود. در این مانیتورها نور و رنگ توسط مواد شیمیایی فلورسانس كه حساس به نور هستند تولید میشوند و وضوح تصویر, بستگی به شدت پرتو الكترون تابش شده و حساسیت مواد شیمیایی دارد. اگر شدت پرتو الكترون افزایش یابد سطح انتشار پرتوهای الكترو مغناطیس مضر نیز افزایش مییابد لذا سازندگان مجبورند كه شدت پرتو الكترون را كنترل كنند كه در نهایت از وضوح تصویر كاسته میشود همچنین در این نمایشگرها پس از گذشت زمان به دلیل كاهش حساسیت مواد شیمیایی و كاهش قدرت تفنگ الكترونی كیفیت تصویر نیز پایین میآید. از دیگر معایب این گونه مانیتورها به اندازه تصویر آن میتوان اشاره كرد. به دلیل انحنا لامپ تصویر اندازه واقعی تصویر با اندازه نامی آن متفاوت است مثلا تصویر مفید یك مانیتور 15 اینچی عملا حدود 13/5 اینچ است. میزان مصرف انرژی در مانیتورهای CRT بسیار بالا و معادل 110 وات است. در یك كامپیوتر شخصی كه از مانیتور CRT استفاده میشود 70 درصد میزان مصرف انرژی سیستم متعلق به مانیتور است. به دلیل وجود همین مشكل بود كه دولت آمریكا درسال 1992 برنامه Energy star رامطرح كرد. چنانچه پس از مدت زمانی عملا از سیستم استفاده نشود نمایش تصویر قطع میشود و این وضعیت تا زمانی كه كاربر ماوس را به حركت در نیاورد و یا بركلیدی از صفحه كلید ضربه نزند ادامه خواهد داشت این تكنولوژی باعث صرفهجویی زیادی در میزان برق مصرفی میشود. معایب این مانیتورها سازندگان را هر روز به ساخت انواع جدیدتر و رفع نواقص موجود ترغیب میكرد تا جایی كه این شركتها برای اینكه بتوانند به برخی از مشكلات چون كیفیت تصویر و مصرف انرژی فائق آیند به سمت ساخت مانیتورهایی با صفحههای تخت روی آوردند. Flat این مانیتورها كه نام عمومی آنها flat است از دو صفحه تخت تشكیل میشوند. تصویری كه در نهایت از این نمایشگرها برای كاربران حاصل میشود به دلیل قانون شكست نور, تصویری مقعر است كه چشم را تا حدی اذیت میكند. این تكنولوژی اولین بار توسط شركت Zenith به كارگرفته شد اما به دلیل ناموفق بودن در سال 1985 این شركت تولید این دسته از مانیتورها را متوقف كرد. در سال 1989 این تكنولوژی به شركت سامسونگ پیشنهاد شد كه سامسونگ نیز از این كار سرباز زد و در همان زمان شركت LG بود كه این فناوری را در اختیار گرفت و با مقداری تغییر روی آن تكنولوژی Flatroon رامطرح كرد. در مدلهای ساخته شده توسط LG علاوه بر تخت بودن دو طرف صفحه نمایش, پوششی موسوم به W-ARAS روی لامپ تصویر كشیده شد تا از انعكاس نورهای اضافی محیط و همچنین از خروج تشعشات مضر درون لامپ تصویر جلوگیری میكند. و در نهایت در سال 1998 نیز شركت Matsushita نیز این تكنولوژی با نام pana flat در اختیار گرفت. اما پس از یك دوره كوتاه تولید این مانیتورها را قطع كرد. در همین سال بود كه شركت سامسونگ به تولید Dyna flat پرداخت در این نوع مانیتورها صفحه بیرونی آن تخت و صفحه داخلی مقعر است و در نهایت تصویر كاملا به صورت مسطح حاصل می شود همچنین به دلیل تمركز نقاط رنگی و نزدیكی آنها به یكدیگر در صفحه نمایش Dyna flat كیفیت تصویر تا حد زیادی بهبود یافت. كریستال مایع در سال 1988 اولین بار فردریك رینیتز LCD یا كریستال مایع را كشف كرد. این گیاه شناس اتریشی مشاهده كرد زمانی كه یك ماده شبیه كلسترول را ذوب میكند, این مایع كه در ابتدا تیره بود با بالا رفتن حرارت روشنتر میشود و پس از خنك شدن به رنگ آبی تبدیل میشود. از آن زمان بود كه فصل جدیدی درساخت مانیتورها گشوده شد. در این مدت كوتاهی كه از ساخت اولین LCD میگذرد این مدل از مانیتورها به جایگاه مناسبی رسیده و روند رو به رشد و ساخت این مانیتورها هنوز هم ادامه دارد. LCD ها اغلب از كریستال مایع و یك ماتریس فعال از ترانزیستورها كه پیكسلها را تشكیل میدهند ساخته میشوند. جهت گیری مولكولها در كریستال مایع از یك محرك خارجی پیروی میكند. هنگامی كه ولتاژ الكتریكی به كریستالها اعمال میشود با چرخش خود مقداری ازنور یا كل نور آن پیكسل را میگیرند و برخلاف مانیتورهای CRT كه تصویر را روی صفحه تاریكی ایجاد میكنند این مانیتورها مانند یك چاپگر كه با یك صفحه خالی و سفید شروع میكند و رنگهای مختلف را روی آن چاپ میكند عمل میكند. برخلاف تكنولوژی VGA كه میبایست سیگنالهای دیجیتال در ابتدا تبدیل به آنالوگ شده و سپس برای مانیتور ارسال شوند در LCD ها از تكنولوژی DVI استفاده میشود كه در این تكنولوژی سیگنالهای دیجیتال مستقیما برای مانیتور ارسال میشود. در LCD تصویر توسط تعداد بیشماری عناصر نیمه هادی تولید میشوند و هرنقطه از تصویر توسط یك عنصر نیمه هادی كه به طور فیزیكی به آن اختصاص دارد خلق میشود. لذا در این مانیتورها اطلاعات دیجیتال مستقیما با روشن و خاموش كردن این عناصر تصویر ایجاد میكنند. به همین دلیل بسیاری از معایب CRT در این روش مرتفع میشوند. اول اینكه برای ایجاد تصویر و جلوگیری از ارتعاش تصویر, دیگر نیازی به بالا بردن فركانس نمایش وجود ندارد در نتیجه هیچگونه هالهای در اطراف تصویر تشكیل نشده و كیفیت تصویر قابل ملاحظه است دوم اینكه در مقایسه با CRT كه رنگها براثر واكنش مواد شیمیایی تولید میشوند و چندان دقیق و واضح به نظر نمیرسند و درگذشت زمان به دلیل پایین آمدن حساسیت این گونه مواد, رنگها نیز تغییر میكنند لذا در LCD با توجه به دقیق بودن طول موج رنگ ایجاد شده توسط عناصر نیمه هادی رنگها كاملا طبیعی به نظر میرسند. در مقایسه با CRT كه میزان مصرف انرژی آن 110وات است مانیتورهای با تكنولوژی LCD تنها 30 تا 40 وات انرژی مصرف میكنند كه این به لحاظ اقتصادی بسیار به صرفه است. از دیگر مزایای استفاده از مانیتورهای LCD حجم كم, زیبایی و وزن سبك آن است و مهمتر از همه اندازه واقعی تصویر دقیقا به اندازه نامی مانیتور است و مانند CRT عملا محدودیتی در اندازه تصویر واقعی وجود ندارد. نتیجه سازندگان مانیتورهای CRT به منظور رعایت استاندارد TCO تمامی تلاش خود را به كار گرفتند تا امواج الكترومغناطیسی با طول موج كوتاه كه از سطح این مانیتورها ساطع میشود را كنترل كنند. چرا كه این امواج برای سلامتی انسان بسیار خطرناك هستند اما درمانیتورهای LCD به دلیل عدم استفاده از لامپ تصویر و سیستم تفنگ الكترونی و ولتاژ بالا عملا هیچگونه امواج الكترو مغناطیسی تولید نمیشوند و در نهایت هیچگونه خطری برای سلامتی كاربر ایجاد نمیكنند. اما ساخت LCD ها به دلیل بالا بودن تعداد پیكسلهای سطری و ستونی و نیاز این پیكسلها به فرمانهای زیادی برای روشن شدن با مشكل مواجه شد. وجود مشكل در دیدن تصاویر با حالت بریده, تیره شدن صفحه نمایش هنگام تغییر زاویه دید باعث شد كه شركتهای بزرگ به سمت استفاده از chipset ها بروند و نسل جدیدی از مانیتورهای LCD با نام TST را تولید كنند. این نوع مانیتورها برخلاف مدلهای پیشین كه زاویه دید مفید آن عملا بین 30 تا 60 درجه در بهترین حالت بود به شما امكان میدهد تا زاویه دید شما حتی در 180 درجه هم تصویری شفاف و واضح دریافت كند. در TST رنگها توسط سیگنال و یا با عامل روشنی كه نور را از خود میتاباند روشن نمیشوند بلكه این كارتوسط ترانزیستور با ولتاژ ثابت و نور ثابت انجام میشود.
منبع (فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینکها هستند.)