PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : داستان شکارچی و 15 شکارش! (نگاهی به بازی Hitman Sniper Challenge )



Beni7192
2012/11/14, 17:29
فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.


شکارچی شناخته شده ی ما اکنون روی پشتبانی در یکی از ساختمانهای چیکاگو به کمین نشسته است اسلحه اش در دستانش است، 15 دقیقه زمان دارد و آماده ی شکار Richard Strong و 14 محافظش در پنت هوسش است که هیچ وقت از آن جدا نمیشود. حال که او نمیخواهد از خانه ی مورد علاقه اش که به ظاهر با 14 محافظ یکی از غیر قابل دسترسترین هدفهای شماره ی 47 است خارج شود. 47 بدون کارت دعوت به آنجا می آید تا گورستان دسته جمعی برایشان محیا کند و نقشش را به عنوان یک شتاب دهنده به دیار باقی به خوبی ایفا کند!
Hitman Sniper Challenge تک مرحله ای از بازی جدید هیتمن است که به صورت یک هدیه زودتر از عرضه ی بازی برای آنهایی که بازی راPre-order کردند قابل بازی است. از همین تک مرحله ای بودن بازی باید انتظارات خودمان را از بازی کاهش میدادیم ولی در کمال ناباوری وقتی شما این مرحله را شروع میکنید ساعتها شما را سرگرم می کند! بزرگترین ویژگی بازی که میتوان آن را از مشخصه های اصلی هیتمن آینده نیز دانست قدرت replay (دوباره و دوباره بازی کردن) بازی است.شما یک مرحله از یک بازی را وقتی چند بار میروید خسته میشوید و اگر چالش خاصی برایتان نداشته باشد دیگر حتی در طی سالها حتی فکر تکرار آن را در سر نمی پرورانید بازیهای زیادی هستند که دچار این آفت شده اند یعنی بازیی که فقط به درد یکبار بازی کردن میخورند (حالا اونهایی که به درد همون یه بارم نمیخورن به کنار!) حال چه کسی برای یکبار بازی کردن یک بازی درصدد خرید اورجینال بازی بر می آید! ولی Sniper Challenge به ما یادآور میکند که وقتی یک سازنده باتجربه باشد به چه شکل میتواند حتی مینی گیمی( تک مرحله ای) خلق کند که ساعتهای بازی کردن شما روی آن از بازی کردن برخی از بازیهای کامل امسال هم بیشتر باشد!


فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.



تفاوت اساسی که از Sniper Challenge یک بازی بسیار زنده و قابل تکرار ساخته است در گیم پلی بازی است که تا به حال نمونه ای مانند آن نداشتیم. تمام مرحله بازی 47 ثابت روی پشتبان نشسته است و این سلاح نشانه دار او است که شما را در طول مرحله همراهی میکند. اگر هیتمن های قبلی را بازی کرده باشید میدانید مخفی ماندن از دید دشمنان و ضربه زدن در وقت مناسب مهمترین ویژگی این سری از بازیهاست. دقیقا اگر لحظه ی مناسب برای حرکت بعدی در بازی هیتمن را ندانید با شکست رو به رو خواهید شد و در این مینی گیم نیز این مسائل به زیبایی رعایت شده است. هر گاردی در خطوط مشخصی به نگهبانی مشغول است فقط کافیست این خطوط را شناسایی کنید و بهترین زمان برای شلیک را در نظر بگیرید. چند فاکتور در بازی وجود دارد که اهمیت لحظه ی دقیق تیر اندازی را نشان میدهد. اول اینکه بازی در مورد امتیاز گرفتن و رقابت کردن با دیگر بازیکنانی است که هم اکنون در حال بازی کردن این بازی هستند پس هر کاری که انجام میدهید امتیازی به دنبال دارد وقتی تیر شما به بدن دشمن برخورد میکند امتیاز کمتری نسبت به تیری که به سر میخورد دارد یا اینکه هدف در حال حرکت امتیازی اضافه به دنبال دارد اگر چند هدف را پشت سر هم بکشید امتیاز ترکیبی دریافت میکنید و از همه مهمتر شما باید دشمنان را در زمانی بکشید که جنازه ی آنها نیز مخفی شود تا امتیاز زیادتری دریافت کنید. دوم باید دقت کنید اگر محافظی جنازه ای ببیند درجه یSilent Assassin را از دست دادید و در عرض چند ثانیه وقت دارید آن محافظ را بکشید اگر نکشتید تمام مرحله به جنب و جوش می افتد و هدف اصلی Richard Strong و محافظانش پنت هوس را ترک میکنند.


فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.


حال اگر شما مرحله را با موفقیت یعنی کشتن Richard Strong و هر چقدر محافظ که توانستید به پایان برسانید بر طبق نوع عملکرد شما در بازی نمره ای به شما داده میشود این نمره با امتیاز مقدار زمان و تیر باقی جمع میشود و بر عددی ضرب میشود که به آن عدد Challengeگفته میشود و بعد اگر شما بازی را Silent Assassin رفته باشید یعنی کسی جنازه ای پیدا نکند و در جلوی دیگر محافظ ها کسی را نکشید امتیاز کلی ضربدر 2 میشود و امتیاز نهایی بدست می آید و میتوانید امتیاز خود را با لیست جهانی مقایسه کنید. کمی در مورد عددChallenge صحبت کنیم، در بازی و مرحله ای به این کوچکی مسائل ریز و رمز و رازهایی وجود دارد که وقتی آنها را کشف کنید به عددChallenge شما مقداری اضافه میشود در بازی 14 Challenge وجود دارد که پیدا کردن همه ی آنها کار فوق العاده سختی است و باید تمام جزئیات مرحله را به خوبی بلد باشید. در مورد جزئیات حرف زدیم بهتر است بدانید همین مرحله ی کوچک جزئیات بسیار شیرینی در خود دارد مثلا میتوانید از پنجره ی دیگر ساختمانها مسائل جالبی ببیند که برای لوس نشدن بازی از توضیح بیشتر در مورد این مسائل معزوریم! در کنار این مشخصه بخش Unlock وجود دارد که در حقیقت طبق جمع کل امتیازاتی که در طول چندین بار بازی کردن مرحله گرفتید توانایی های جدیدی مانند سرعت عوض کردن خشاب بیشتر میشود، مدت زمان نگه داشتن نفس بیشتر میشود و... به شماره 47 اضافه خواهد کرد.
رنگ آمیزی محیط واقعا خاص و اتمسفر محیط فوق العاده مرگبار ساخته شده است به هر چیزی که نگاه میکنید پس زمینه ی قرمز در دل و جانش است و این به تم بازی بر میگردد. وقتی تیری به سر اثابت میکند خون اثر زیبایی روی دیوار می گذارد بازی از فیزیک بسیار خوبی برخوردار است از محیط بازی میتوانید برای اینکه حواس دشمنان را پرت کنید و آنها را به قبر مورد نظرشان هدایت کنید استفاده کنید . مردم عادی نیز در این مرحله وجود دارند نوع رفتار آنها و قیافه های تکراری کمی زجرآور به نظر میرسد و امیدواریم در بازی نهایی انقدر NPC های تکراری در یک محیط نبینیم که حرکتهای مصنوعی و تکراری انجام میدهند.


فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.


Sniper Challenge را طبق فرمول هیچکس نمیتوان بازی کرد چون اگر بخواهید امتیاز بالاتری کسب کنید باید نواوری به خرج دهید و خودتان برای خودتان روش درست کنید و همین باعث میشود که بازی را بارها بازی کنید تا روشهای متفاوتی در بازی برای پیشبرد سریعتر و بهتر کشتن دشمنان پیدا کنید.اینجا بحث فقط سر تمام کردن یک مرحله از یک بازی نیست بلکه باید فکر کنید که چطور میتوانید بهتر و بهتر از دیگران عمل کنید.و نوع ساختار گیم پلی بازی این اجازه را به شما میدهد که در بازی به خوبی مانور بدهید و طبق روش خودتان از آن لذت ببرید. اگر این تنها یک مینی گیم از بازی اصلی است که میتواند ساعتها شما را سرگرم کند حال ببینید Absolution چقدر میتواند سرگرم کننده باشد!




فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.





منبع:سیمز 47