PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : GOD HAND : یک شاهکاری دیگر از شینجی میکامی



ARTHUR MORGAN
2015/12/22, 15:08
فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.




درود

به جرات میشه گفت کلاور استودیو ، یکی از بهترین استودیوهای تاریخ گیم هست که شاهکارهایی چون گادهند و اوکامی را ساخت.
متاسفانه این استودیو در سال 2007 توسط کپکام بسته شد و هر کدام از بازیسازان این استودیو معروف از کپکام جدا شدند و مسیر جدیدی را در پیش گرفتند

از مهم ترین افراد این استودیو میتوان به شینجی میکامی ، هیدکی کامیا ، اتسوشی اینابا و هیرویوکی کوبایاشی نام برد.
در این بین فقط کوبایاشی هست که در شرکت کپکام حضور دارد.

اما موضوع مورد بحث ما استودیو کلاور نیست. موضوع ما بازی زیبای GOD HAND است که در اواخر سال 2006 منتشر شد.
رهبر ساخت این اثر کسی نبود جز مرد افسانه ای دنیا گیم استاد شینجی میکامی.

به جرات میشه گفت این بازی یکی از نادیده گرفته شده ترین عناوین تاریخ گیم است. بازی با واکنش عالی متقدها روبرو نشد و در نهایت با یک متای 70 به کار خود پایان داداما همیشه در لیست بهترین عناوین ps2 یا برترین عناوین سبک بزن بکش (beat em up ) قرار گرفته است

از این بازی همواره به عنوان یک بازی ساختارشکن نام میبرند. البته چیز جدیدی هم نیست چون میکامی افسانه ای همواره اثار ساختار شکن و فراتر اززمان تحویل بازیبازها داده است!

در این مقاله قصد داریم بررسی کنیم که چرا گادهند یک شاهکار است و باید ان را تجربه کرد؟ بازی که نهایت اغراق در کار با مشت و لگد بود!

1- سیستم کارامد سطح دشواری بازی

در عنوان ساختارشکن گادهند 4 سطح دشواتری وجود دارد. اما جدای از اینکه شما بر روی کدام درجه سختی بازی میکنید ، میزان درجه سختی بر حسب تووانایی های شما تغییر میکن. به عبارتی دیگر اگر خوب و حرفه ای باشید دشمنان سریع تر و دقیقت میشوند اما اگر در مبارزه با دشمنان دچار مشکل شوید ، کمی از قدرت ان ها کاسته میشود. به طور دقیق تر سیستم سطح دشواری بازی داینامیبک است

2- حرکت های کاملا طراحی و تنظیم شده

بازی گاد هند دو ویژگی دارد : انتخاب و خلاقیت! در این بازی بیش از 100 حرکت منحصر به فرد وجود دارد که بازیبازان میتواندد بر روی دشمان نگون بخت اجرا کرده و از ان لذت ببرند.

3- ضربات سهمگین پا!

تا به حال شده که دوست داته باشم به دشمن یا کسی که از ان متنفریم طوری ضربه بزنیم که فرسنگ ها به هوا برود؟! عنوان گادهند این امکان را در اختیار شما میگذارد

4- داشتن یک دوربین خوب

عناوین بزن و بکش و ** اسلش احتیاج به یک دوربین مناسب دارند و در صورتی که این المان حیاتی در ان ها رعایت نشود به طور کلی تجربه بازیباز را خراب میکن به خصوص عناوینی که 3d هستند
به عنوان مثال عنوان دویل می کرای را با نینجا گایبیدن دو مقایسه کنید تا تفاوت عملکرد دوربین را در لذت انجام بازی دریابید

خوشبختانه گادهند از دوربین روی شانه عنوان تاریخ ساز resident evil 4 اتستفاده میکند. ابلبته دوربین به همان اندازه به کرکتر بازی شبیه نیست و اما دوربین از پشت و مایل به سمت راست است که باعث میشود بازیباز دید خوبی نسبت به محصط داشته باشد

5- باس های متعادل

شینجی میکامی همواره به طراحی باس های زیبا ، هوشمندانه و فک برانداز معروف بوده است. اما چیزی که در عناوین میکامی وجود دارد تعادل مابین کرکتر بازی و باس هایی است که قرار است در طول بازی با ان ها روبرو شود
به عنوان مثال AZEL ، یکی از غول ها ی بازی میتواند سرعت و حرکت شخصیبت اصلی یعنی gene را محدود کند اما در عین حال قهرمان ما همچنان میتواند حرکت کند و بازیباز از مبارزه کردن با او لذت خواهد برد

6- الویس!

از بهترین و به یادماندترین غول های بازی هست. واقعا باس های بازی طراحی منحصر به فرد و هر کدام دارای یک پیش زمینه و نکات داستانی جالب هستند

7- صداگذاری و موسیقی متن عالی

امروزه موسیقی و صداگذاری یکی از عوامل موفقیت یک عنوان حساب میشود. عنوان گادهند در ان زمینه شاهکار است. از صداگذاری شخصیت های بازی تا موسیقی متن های بازی همگی شاهکار هستند.

The Ball Buster - 8

احتیاج به توضیح ندارد. یک حرکت ویران کننده!

9- سبک خاص بازی

بسیاری گادهند را هم یک بازی اکشن میدانند و فکر میکنند از ان دسته بازی هایی است که ممکن است به وفور تولید شود
اشتباه محض است. گادهند یک اثر ویژ و خاص است. مثل Double Dragon ،Streets of Rage که دیگر تکرار نشدند
میکامی و تیم کلاور به خوبی در دل سبک تقریبا فراموش شده ی (beat em up ) رفتند و یک شاهکار را تحویل دادند

10- پایان بازی

گادهند یکی از بهترین پایان ها را داشت.با توجه به پایان بازی میتوان انتظار داشت که ادامه ای توسط کپکام یا میکامی! برای ان ساخته شود

*در نهایت گادهند اثری است که شاید در زمان عرضه از سوی منتقدان با واکنش سردی روبرو شد اما پس از گذشت سال ها میشود فهمید که این بازی یکی از بهترین عناوین تاریخ beat em up است و شاید روزی فقط خود شینجی میکامی بتواند اثری درخورتوجه در این سبک عرضه کند
اخیرا هم میکامی اعلام کرده بود قصد دارد بر روی بازی گادهند کار کند و المان های نقش افرینی را به این بازی بیاورد. شاید با بزرگتر شدن استودیو جویای نام تانگو و استادی چون میکامی در اینده شاهد ساخت یک بازی ویژه و ساختارشکن دیگر از میکامی باشیم.

منبع (فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.)