nariman seraj
2014/08/09, 16:10
مشخصات
نام بازی: thief ( دزد )
عنوان بازی: thief reboot
کمپانی: Square Enix
استدیوی سازنده: Eidos Montreal
تاریخ انتشار: 25 February 2014
وضعیت: منتشر شده
28946
مقدمه
دزد - بی شک هیچکس نام دزد را دوست ندارد اما در بازی thief شخصیت مورد علاقه و یاور ما یک دزد همه فن حریف است. بدون تردرد بازی thief آغاز گر مخفی کاری واقعی در جهان بازی های کامپیوتریست زیرا تا کنون هیچ اثری نتوانسته در این ژانر و این خط داستان با thief رقابت کند. بزرگانی چون splintel cell و metal gear soild بی شک جزو برترین ها هستند و لی با این حال thief یک سرو گردن از بقیه بالا ترست.
28959
داستان بازی
یکی از دلایل موفقیت سری بازی های Thief، خط داستانی منحصر به فرد آن به دلیل وجود شخصت بسیار محبوبش بوده که خیلی ها آن را محبوبترین شخصیت ذنیای بازی های رایانه ای مینامند. تفاوت گرت (Garrett) با دیگر شخصیت ها این است که او یک راز و یک قسمت مخفی در شخصیت خود دارد و باعث میشود تا گیمر جدای از بازی به بررسی و کشف عمق وجود او بپردازد؛گرت این کار را نه برای ثروت و نه برای کمک کردن به بقیه بلکه تنها برای کنجکاوی و حس ماجرا جویانه ای که دارد انجام میدهد و این امر باعث میشود که گیمر در طول بازی با گرت همزاد پنداری کرده و خود را گرت دیگری بنامد.
گرت مرد تاریکی و ظلمت است و همواره در شب به عمارت اشرافزادگان ، قصر ها ، و خیلی مکان های دیگر برای غارت اموالشان میرود. thief جدید در واقع چهارمین نسخه ای است که تحت این عنوان منتشر شده، اما داستان آن در عین وفاداری به برخی عناصر گذشته، نه یک ماجرای کاملاً مستقل و جدید را روایت می کند و نه دنباله ای برای آن به حساب می آید. ماجرا در شهری با معماری ویکتوریایی به نام The City جریان دارد که مردم آن از یک سو تحت ظلم و ستم دولت حاکم، به ستوه آمده اند و از سوی دیگر با بیماری طاعون دست و پنجه نرم می کنند. بر خلاف نسخه های گذشته که تمام شهر به مکانی برای نزاع میان دو فرقه Keeper و Hammerite تبدل شده بود، اینبار خبری از آن ها نیست و اشراف موسوم به The Baron و دسته های شورش گر مردم که در رویای برپایی یک انقلاب در این در گیری ها هستند، جای آن ها را گرفته اند.
اکنون بیش از هر زمانی جادو و سحر در میان سودجویان رواج پیدا کرده و همینطور نتایج ناگوار و جبران ناپذیری را بوجود آورده اند.
اما داستان گرت از آنجایی شروع می شود که او برای کامل کردن کلکسیون جواهرات و زیورآلات خود یک شیء بسیار قیمتی و صدالبته جادوئی و اسرار آمیز را سرقت میکند و بی اختیار از اسرار و قدرت های آن سردر می آورد و سپس برای ارضا کردن حس کنجکاوی اش و همچنین بهبود بخشبدن به وضعیت خود و شهر ماجرایی را آغاز میکند که در هر یک از مراحل این ماجرا طی میشود. در واقع، این خود شما هستید که خط داستانی را رقم می زنید و میشود اینطور گفت که هیچ ویژگی خاص جدیدی در داستان یافت نمیشود و این حس همزاد پنداری و علاقه شدید گیمر به گرت هست که باعث میشود تا انتها با او همراه شویم و در ساعات نیمه شب با او به شبگردی و غارت کردن بپردازیم.
28960
28961
گرافیک
Thief یکی از معدود عناوین سال 2014 است که از ابتدا صرفاً برای نسل جدید در نظر گرفته شده و عملکرد مثبت آن از نظر گرافیکی برای PS4 ،Xbox One و PC در رأس توجه سازندگان قرار داشت. یادآوری این نکته از آنجایی اهمیت پیدا می کند که از تفاوت فاحش میان نسخه های نسل هفتمی و هشتمی بازی تعجب نکنید، چرا که Thief روی PS3 و Xbox 360 همچون یک پورت ضعیف ظاهر شده است که با عملکرد حقیقی آن فاصله بسیاری دارد. به همین دلیل، کاملا مشخص است که بهترین کیفیت را روی یکی از کنسول های نسل هشتمی و یا PC از این بازی می توانید داشته باشد.حتی طراحی شخصیت گرت هم در هر دو نسل با یکدیگر متفاوت است و روی سخت افزارهای قوی تر چند برابر بهتر و با جزئیات بیشتر به تصویر کشیده می شود. Thief با استفاده از آخرین ورژن Unreal Engine 3 ساخته شده که وفور تکنیک های گرافیکی در آن به وضوح دیده می شود. از همان ابتدای بازی، اتمسفر گیرا و سنگین محیط به همراه معماری زیبای شهر The City مجذوب کننده هستند و به بهترین شکل فضای مخوف و مرده شهر و تاریکی حاکم بر آن را فریاد می زنند.نقطه به نقطه محیط با سیاهی و سایه ها در هم تنیده شدند و فضایی ایده ال را برای یک مخفیکاری دزدی درست و حسابی بوجود آورده اند.
نورپردازی نیز شرایط نسبتاً مشابهی دارد و وسواس سازندگان در نحوه عملکرد آن کاملاً احساس می شود. اما اصلی ترین مشکل بازی که تا حدود زیادی از ارزش های آن می کاهد، سرعت نه چندان پایدار فریم و افت شدید آن در لحظه های متمادی از بازی است که حتی در شرایط عادی کمتر به عدد 30 که استاندارد نسل هفتم است، نزدیک می شود. گذشته از مشکلات موجود، طراحی هنری و زیبای محیط که شباهت بسیاری به سبک گرافیکی Dishonored دارد، محسور کننده و شبیه به یک تابلوی نقاشی است. به طور کلی، ارزش های هنری و بعضاً تکنیکی بازی باعث می شود تا در نهایت احساس رضایت از Thief در این زمینه به شما دست بدهد.
28953
28966
موسیقی و تدوین صدا
یکی از مهمترین تغیرات در این نسخه تغیر صدا پیشه گرت است که همه او را با صداپیشگی آقای (Stephen Russell) میشناخند، ولی در نسخه جدید آقای (Romano Orzari) این وظیفه مهم را برعهده دارد. البته کار قابل قبول و بسیار حرفه ای صداپیشه جدید و مدت زمان زیادی که از عرضه آخرین نسخه بازی با حضور راسل می گذرد، باعث می شود تا زیاد به این موضوع پرداخته نشود و در نهایت، نتیجه کار راضی کننده باشد. صداپیشگی سایر شخصیت ها نیز به خوبی انجام شده است.
فضای بازی به دلیل فضای خاص آن معمولا ساکت و بدون هر گونه افکت های صوتی مزاحم است. به طوری که صدای پای گرت می تواند به گوش سربازان مجاور او برسد. هر چند که معمولاً ندای آزادی طلبی مردم از گوشه و کنار شهر به گوش می رسد و در سکوت حاکم بر بازی، توجه شما را به سوی خود جلب می کند. موسیقی توسط آقای (Luc St. Pierre) ساخته شده و همخوانی بسیار خوبی با اتفاقات و بطور کلی گیم پلی دارد و به عبارتی، قسمتی از آن به حساب می آید. بدان معنا که وقتی هنوز موقعیت گرت لو نرفته، به نرمی گوشنوازی می کند و درست هنگامی که سربازان دشمن متوجه حضور او در محیط می شوند، ریتم تند و هیجان انگیزی به خود می گیرد و تا زمانی که از دید آن ها پنهان نشوید، ادامه پیدا می کند و این خود به تنهایی روند دقت و بازی گیم پلی را بهبود میبخشد.
گیم پلی
بر خلاف بسیاری از آثار موفق مخفی کاری که اغلب در حالت سوم-شخص ساخته شده اند، Thief این فرصت را به گیم پلی میدهد که این باز از زاویه اول شخث اوضاع را بسنجد و نخستین بار تجربه ای جدید و متفاوت را به ارمغان آورد. همانطور که اشاره شد، Thief در واقع یک بازسازی برای این سری محسوب می شود و همین نکته باعث شده تا گیم پلی نیز همچون بخش های دیگر آن تغیراتی در خود ایجاد کند. Thief جدید همچون دو بازی نخست آن، کاملاً اول-شخص دنبال نمی شود و یا مانند نسخه سوم امکان جابجایی میان حالت اول-شخص و سوم-شخص را هم به بازیکنان نداده است.در عوض در حالت عادی، دوربین به حالت اول-شخص و در مواقع لزوم، مثل حرکت ها طولانی از روی دیوارها به زاویه دید سوم-شخص درمی آید. این ویژگی باعث شده تا فرمولی کاربردی تر از گذشته در این بازی شکل بگیرد که در عین حال مخالفان بسیاری هم می تواند برای خود داشته باشد. با استفاده از حرکت سریع گرت، می توانید در کسری از ثانیه میان دو نقطه جابجا شوید، اما هنوز هم مخفی-کاری بر مبنای تاریکی، حرف اول را می زند و با توجه به سیستم نصفه و نیمه مبارازات بازی، در واقع تنهاترین راه ممکن برای زنده رسیدن به اهداف خواهد بود. از این رو، موقع خزیدن در تاریکی و سایه ها، هاله ای مه مانند دور تصویر را احاطه می کند و در صورتی که از این حالت خارج شوید و در معرض دید و خطر قرار بگیرید، ناپدید می شود.سربازان دشمن تا زمانی که در تاریکی قرار داشته باشید، حتی اگر کنار یا پیش روی آنان بایستید هم متوجه حضور شما نمی شوند. البته تاریکی حکمفرما بر محیط، علاوه بر فراهم آوردن فضایی ایده آل برای مخفی-کاری، مشکلاتی هم دار و باعث کور رنگی و مشکل دید در باری میشود به طوری که ممکن است در یرخی موارد اشیا و حتی اشخاصی که کمی از شم دور هستند را نتوانید به راحتی مشاهده کنید. در همین راستا، قابلیت چشم مصلح (V***on) برای گرت تعبیه شده که دشمنان و آیتم های مهمی همچون اشیاء با ارزش و لبه ها را از محیط اطراف با رنگ آبی متمایز می کند تا کمتر دچار سردرگمی بشوید که این حالت هم در کل بازی پایدار نیست.همچنین با استفاده از قابلیت Focus می توانید محیط اطراف را دید بزنید که این امر باعث میشود حس مالکیت در گیم پلی دوچندان شود.
بطور کلی، بخش مخفی-کاری بازی نسبتاً خوب در بازی پیاده سازی شده اما تا دلتان بخواهد، بخش مبارزات مشکل دارد. به طوری که عملاً امکان زنده ماندن شما در مقابل یک نفر از سربازان دشمن در حد صفر است، مگر با در نظر گرفتن برخی استثنائات! به همین دلیل، گرت به هیچ وجه یک مبارز قوی نیست و تنها وسیله دفاع شخصی آن یک گرز است و قابلیت استفاده از شمشیر وجود ندارد. البته یک کمان با تیرهای گوناگون هم در دسترس خواهد بود که بیشتر در اختیار سیستم مخفی-کاری است.این کمان از تیرهای مختلف آب، آتش، فولادی و… بهره می برد که هر کدام بسته به نوع شرایط، کاربردهای متفاوتی دارند. البته گرت مبارز تن به تن زیاد ماهری هم نیست.
درجه ی سختی هم قابل قبول است و اگر دقت نکنید باید آماده ی مواجهه با صفحات لودینگ باشید. بهترین دوست شما در این بازی سایه ها هستند و شما باید همیشه در آنها باشید تا توسط دشمنان شناسایی نشوید. در این نسخه Thief قابلیت Upgrade کردن نیز وجود دارد و شما برای آن به پول زیادی احتیاج خواهید داشت که با دزدی نیاز پول شما تامین می شود بهترین راه پول درآوردن در این بازی انجام ماموریت های فرعی است که در طول بازی با آنها مواجه خواهید شد.
28955
28956
28957
28965
نتیجه
گرچه قسمت چهارم Thief کمتر از انتظار ظاهر شد اما در کل بازی بسیار بسیار خوبی است و ارزش چند بار بازی کردن را هم دارد و اگر شما طرفدار سبک مخفی کاری هستید فرصت تجربه این بازی را از خودتان نگیرید.
حداقل سیستم مورد نیاز:
OS: Windows Vista with platform update
CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU
RAM: 4 GB
Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: DirectX 10
HDD/SSD: 20 GB
سیستم پیشنهادی:
OS: Windows 7 or 8
CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
RAM: 4+ GB
Graphics Card: AMD Radeon R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
DirectX: DirectX 11
HDD/SSD: 20 GB
ترجمه و تهیه: نریمان سراج و دانیال رحیمی
منبع: pc game
نام بازی: thief ( دزد )
عنوان بازی: thief reboot
کمپانی: Square Enix
استدیوی سازنده: Eidos Montreal
تاریخ انتشار: 25 February 2014
وضعیت: منتشر شده
28946
مقدمه
دزد - بی شک هیچکس نام دزد را دوست ندارد اما در بازی thief شخصیت مورد علاقه و یاور ما یک دزد همه فن حریف است. بدون تردرد بازی thief آغاز گر مخفی کاری واقعی در جهان بازی های کامپیوتریست زیرا تا کنون هیچ اثری نتوانسته در این ژانر و این خط داستان با thief رقابت کند. بزرگانی چون splintel cell و metal gear soild بی شک جزو برترین ها هستند و لی با این حال thief یک سرو گردن از بقیه بالا ترست.
28959
داستان بازی
یکی از دلایل موفقیت سری بازی های Thief، خط داستانی منحصر به فرد آن به دلیل وجود شخصت بسیار محبوبش بوده که خیلی ها آن را محبوبترین شخصیت ذنیای بازی های رایانه ای مینامند. تفاوت گرت (Garrett) با دیگر شخصیت ها این است که او یک راز و یک قسمت مخفی در شخصیت خود دارد و باعث میشود تا گیمر جدای از بازی به بررسی و کشف عمق وجود او بپردازد؛گرت این کار را نه برای ثروت و نه برای کمک کردن به بقیه بلکه تنها برای کنجکاوی و حس ماجرا جویانه ای که دارد انجام میدهد و این امر باعث میشود که گیمر در طول بازی با گرت همزاد پنداری کرده و خود را گرت دیگری بنامد.
گرت مرد تاریکی و ظلمت است و همواره در شب به عمارت اشرافزادگان ، قصر ها ، و خیلی مکان های دیگر برای غارت اموالشان میرود. thief جدید در واقع چهارمین نسخه ای است که تحت این عنوان منتشر شده، اما داستان آن در عین وفاداری به برخی عناصر گذشته، نه یک ماجرای کاملاً مستقل و جدید را روایت می کند و نه دنباله ای برای آن به حساب می آید. ماجرا در شهری با معماری ویکتوریایی به نام The City جریان دارد که مردم آن از یک سو تحت ظلم و ستم دولت حاکم، به ستوه آمده اند و از سوی دیگر با بیماری طاعون دست و پنجه نرم می کنند. بر خلاف نسخه های گذشته که تمام شهر به مکانی برای نزاع میان دو فرقه Keeper و Hammerite تبدل شده بود، اینبار خبری از آن ها نیست و اشراف موسوم به The Baron و دسته های شورش گر مردم که در رویای برپایی یک انقلاب در این در گیری ها هستند، جای آن ها را گرفته اند.
اکنون بیش از هر زمانی جادو و سحر در میان سودجویان رواج پیدا کرده و همینطور نتایج ناگوار و جبران ناپذیری را بوجود آورده اند.
اما داستان گرت از آنجایی شروع می شود که او برای کامل کردن کلکسیون جواهرات و زیورآلات خود یک شیء بسیار قیمتی و صدالبته جادوئی و اسرار آمیز را سرقت میکند و بی اختیار از اسرار و قدرت های آن سردر می آورد و سپس برای ارضا کردن حس کنجکاوی اش و همچنین بهبود بخشبدن به وضعیت خود و شهر ماجرایی را آغاز میکند که در هر یک از مراحل این ماجرا طی میشود. در واقع، این خود شما هستید که خط داستانی را رقم می زنید و میشود اینطور گفت که هیچ ویژگی خاص جدیدی در داستان یافت نمیشود و این حس همزاد پنداری و علاقه شدید گیمر به گرت هست که باعث میشود تا انتها با او همراه شویم و در ساعات نیمه شب با او به شبگردی و غارت کردن بپردازیم.
28960
28961
گرافیک
Thief یکی از معدود عناوین سال 2014 است که از ابتدا صرفاً برای نسل جدید در نظر گرفته شده و عملکرد مثبت آن از نظر گرافیکی برای PS4 ،Xbox One و PC در رأس توجه سازندگان قرار داشت. یادآوری این نکته از آنجایی اهمیت پیدا می کند که از تفاوت فاحش میان نسخه های نسل هفتمی و هشتمی بازی تعجب نکنید، چرا که Thief روی PS3 و Xbox 360 همچون یک پورت ضعیف ظاهر شده است که با عملکرد حقیقی آن فاصله بسیاری دارد. به همین دلیل، کاملا مشخص است که بهترین کیفیت را روی یکی از کنسول های نسل هشتمی و یا PC از این بازی می توانید داشته باشد.حتی طراحی شخصیت گرت هم در هر دو نسل با یکدیگر متفاوت است و روی سخت افزارهای قوی تر چند برابر بهتر و با جزئیات بیشتر به تصویر کشیده می شود. Thief با استفاده از آخرین ورژن Unreal Engine 3 ساخته شده که وفور تکنیک های گرافیکی در آن به وضوح دیده می شود. از همان ابتدای بازی، اتمسفر گیرا و سنگین محیط به همراه معماری زیبای شهر The City مجذوب کننده هستند و به بهترین شکل فضای مخوف و مرده شهر و تاریکی حاکم بر آن را فریاد می زنند.نقطه به نقطه محیط با سیاهی و سایه ها در هم تنیده شدند و فضایی ایده ال را برای یک مخفیکاری دزدی درست و حسابی بوجود آورده اند.
نورپردازی نیز شرایط نسبتاً مشابهی دارد و وسواس سازندگان در نحوه عملکرد آن کاملاً احساس می شود. اما اصلی ترین مشکل بازی که تا حدود زیادی از ارزش های آن می کاهد، سرعت نه چندان پایدار فریم و افت شدید آن در لحظه های متمادی از بازی است که حتی در شرایط عادی کمتر به عدد 30 که استاندارد نسل هفتم است، نزدیک می شود. گذشته از مشکلات موجود، طراحی هنری و زیبای محیط که شباهت بسیاری به سبک گرافیکی Dishonored دارد، محسور کننده و شبیه به یک تابلوی نقاشی است. به طور کلی، ارزش های هنری و بعضاً تکنیکی بازی باعث می شود تا در نهایت احساس رضایت از Thief در این زمینه به شما دست بدهد.
28953
28966
موسیقی و تدوین صدا
یکی از مهمترین تغیرات در این نسخه تغیر صدا پیشه گرت است که همه او را با صداپیشگی آقای (Stephen Russell) میشناخند، ولی در نسخه جدید آقای (Romano Orzari) این وظیفه مهم را برعهده دارد. البته کار قابل قبول و بسیار حرفه ای صداپیشه جدید و مدت زمان زیادی که از عرضه آخرین نسخه بازی با حضور راسل می گذرد، باعث می شود تا زیاد به این موضوع پرداخته نشود و در نهایت، نتیجه کار راضی کننده باشد. صداپیشگی سایر شخصیت ها نیز به خوبی انجام شده است.
فضای بازی به دلیل فضای خاص آن معمولا ساکت و بدون هر گونه افکت های صوتی مزاحم است. به طوری که صدای پای گرت می تواند به گوش سربازان مجاور او برسد. هر چند که معمولاً ندای آزادی طلبی مردم از گوشه و کنار شهر به گوش می رسد و در سکوت حاکم بر بازی، توجه شما را به سوی خود جلب می کند. موسیقی توسط آقای (Luc St. Pierre) ساخته شده و همخوانی بسیار خوبی با اتفاقات و بطور کلی گیم پلی دارد و به عبارتی، قسمتی از آن به حساب می آید. بدان معنا که وقتی هنوز موقعیت گرت لو نرفته، به نرمی گوشنوازی می کند و درست هنگامی که سربازان دشمن متوجه حضور او در محیط می شوند، ریتم تند و هیجان انگیزی به خود می گیرد و تا زمانی که از دید آن ها پنهان نشوید، ادامه پیدا می کند و این خود به تنهایی روند دقت و بازی گیم پلی را بهبود میبخشد.
گیم پلی
بر خلاف بسیاری از آثار موفق مخفی کاری که اغلب در حالت سوم-شخص ساخته شده اند، Thief این فرصت را به گیم پلی میدهد که این باز از زاویه اول شخث اوضاع را بسنجد و نخستین بار تجربه ای جدید و متفاوت را به ارمغان آورد. همانطور که اشاره شد، Thief در واقع یک بازسازی برای این سری محسوب می شود و همین نکته باعث شده تا گیم پلی نیز همچون بخش های دیگر آن تغیراتی در خود ایجاد کند. Thief جدید همچون دو بازی نخست آن، کاملاً اول-شخص دنبال نمی شود و یا مانند نسخه سوم امکان جابجایی میان حالت اول-شخص و سوم-شخص را هم به بازیکنان نداده است.در عوض در حالت عادی، دوربین به حالت اول-شخص و در مواقع لزوم، مثل حرکت ها طولانی از روی دیوارها به زاویه دید سوم-شخص درمی آید. این ویژگی باعث شده تا فرمولی کاربردی تر از گذشته در این بازی شکل بگیرد که در عین حال مخالفان بسیاری هم می تواند برای خود داشته باشد. با استفاده از حرکت سریع گرت، می توانید در کسری از ثانیه میان دو نقطه جابجا شوید، اما هنوز هم مخفی-کاری بر مبنای تاریکی، حرف اول را می زند و با توجه به سیستم نصفه و نیمه مبارازات بازی، در واقع تنهاترین راه ممکن برای زنده رسیدن به اهداف خواهد بود. از این رو، موقع خزیدن در تاریکی و سایه ها، هاله ای مه مانند دور تصویر را احاطه می کند و در صورتی که از این حالت خارج شوید و در معرض دید و خطر قرار بگیرید، ناپدید می شود.سربازان دشمن تا زمانی که در تاریکی قرار داشته باشید، حتی اگر کنار یا پیش روی آنان بایستید هم متوجه حضور شما نمی شوند. البته تاریکی حکمفرما بر محیط، علاوه بر فراهم آوردن فضایی ایده آل برای مخفی-کاری، مشکلاتی هم دار و باعث کور رنگی و مشکل دید در باری میشود به طوری که ممکن است در یرخی موارد اشیا و حتی اشخاصی که کمی از شم دور هستند را نتوانید به راحتی مشاهده کنید. در همین راستا، قابلیت چشم مصلح (V***on) برای گرت تعبیه شده که دشمنان و آیتم های مهمی همچون اشیاء با ارزش و لبه ها را از محیط اطراف با رنگ آبی متمایز می کند تا کمتر دچار سردرگمی بشوید که این حالت هم در کل بازی پایدار نیست.همچنین با استفاده از قابلیت Focus می توانید محیط اطراف را دید بزنید که این امر باعث میشود حس مالکیت در گیم پلی دوچندان شود.
بطور کلی، بخش مخفی-کاری بازی نسبتاً خوب در بازی پیاده سازی شده اما تا دلتان بخواهد، بخش مبارزات مشکل دارد. به طوری که عملاً امکان زنده ماندن شما در مقابل یک نفر از سربازان دشمن در حد صفر است، مگر با در نظر گرفتن برخی استثنائات! به همین دلیل، گرت به هیچ وجه یک مبارز قوی نیست و تنها وسیله دفاع شخصی آن یک گرز است و قابلیت استفاده از شمشیر وجود ندارد. البته یک کمان با تیرهای گوناگون هم در دسترس خواهد بود که بیشتر در اختیار سیستم مخفی-کاری است.این کمان از تیرهای مختلف آب، آتش، فولادی و… بهره می برد که هر کدام بسته به نوع شرایط، کاربردهای متفاوتی دارند. البته گرت مبارز تن به تن زیاد ماهری هم نیست.
درجه ی سختی هم قابل قبول است و اگر دقت نکنید باید آماده ی مواجهه با صفحات لودینگ باشید. بهترین دوست شما در این بازی سایه ها هستند و شما باید همیشه در آنها باشید تا توسط دشمنان شناسایی نشوید. در این نسخه Thief قابلیت Upgrade کردن نیز وجود دارد و شما برای آن به پول زیادی احتیاج خواهید داشت که با دزدی نیاز پول شما تامین می شود بهترین راه پول درآوردن در این بازی انجام ماموریت های فرعی است که در طول بازی با آنها مواجه خواهید شد.
28955
28956
28957
28965
نتیجه
گرچه قسمت چهارم Thief کمتر از انتظار ظاهر شد اما در کل بازی بسیار بسیار خوبی است و ارزش چند بار بازی کردن را هم دارد و اگر شما طرفدار سبک مخفی کاری هستید فرصت تجربه این بازی را از خودتان نگیرید.
حداقل سیستم مورد نیاز:
OS: Windows Vista with platform update
CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU
RAM: 4 GB
Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: DirectX 10
HDD/SSD: 20 GB
سیستم پیشنهادی:
OS: Windows 7 or 8
CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
RAM: 4+ GB
Graphics Card: AMD Radeon R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
DirectX: DirectX 11
HDD/SSD: 20 GB
ترجمه و تهیه: نریمان سراج و دانیال رحیمی
منبع: pc game