PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : AMD : ظهور ملت متحد (تحقق یک رویا برای گیمرهای طرفدار AMD)



old gamer
2013/07/01, 01:57
روز ها و سال ها از عرضه کنسول های نسل هفتم شرکت های مایکروسافت و سونی میگذرد، زمانی که معماری Power PC حکم فرمای ایالات متحده گیم بود. معماری که بر مبنا آن دو پردازنده سریع و خوش ساخت ساخته شد. در طی این مدت بنا به معماری خاص و متفاوت کنسول ها نسبت به معماری X86 رایانه های شخصی بعضا شاهد عرضه نشدن عناوین بزرگ و با ارزشی بر روی این پلتفرم بودیم. سال ها گذشتند و به اواخر عمر کنسول های نسل هفتم رسیدیم. هنگامی که فریاد سازندگان بازی های سنگین گرافیکی و مالتی پلتفرم، گوش سازندگان را کر کرد و هر دو کمپانی به سراغ عرضه نسل جدیدی از کنسول های خود رفتند. همانطور که مطلع هستید دو کنسول نسل هشتمی XBOX ONE و PS 4 اندک مدتی دیگر روانه بازار ها خواهند شد و به زودی نبردی عظیم تجاری میان این دو شرکت به وقوع خواهد پیوست. ولی به راستی برنده این نبرد چه شرکتی خواهد بود ؟ این نبرد به نفع چه پلتفرمی خواهد بود ؟ در ادامه همراهمان باشید تا اسرار این نبرد و حقایق نهفته در پشت آن را متوجه شوید.

21059

AMD : ظهور ملت متحد
سال ها قلب تپنده کنسول های شرکت های مایکروسافت و سونی در اختیار کمپانی بزرگ و با سابقه IBM بود. پردازنده های Xeneon و Cell با استفاده از معماری Power PC توسط این شرکت ساخته شدند و جز سرعت هسته هیچ شباهتی به یکدیگر نداشتند. معماری کنسول ها بسیار متفاوت از رایانه های شخصی بود و حتی در معماری یکسان Power هم تفاوت های عمده ای میان پردازنده های Xeneon و Cell وجود داشت. بازی ها با روش های متفاوتی نسبت به یکدیگر ساخته میشدند و عملیات پورت بعضا با مشکلات پیچیده ای مواجه میشد. دارندگان پلتفرم PC خواهان عرضه همه بازی ها بر روی این پلتفرم بودند و سازندگان بنا به دلایل فنی و بعضا قرار دادی پاسخ گوی این نیاز نبودند. در اینجا اولین استارت های ظهور یک نسل متحد زده شد. کنسول نسل هفتمی XBOX 360 از پردازنده ای گرافیکی ساخت شرکت AMD بهر میبرد و نحوه رندر شدن بازی های مالتی پلتفرم بروی آن به طرز محسوسی راحت تر و آسان تر از پردازنده گرافیکی رقیب خود یعنی پردازنده RSX 550 ساخت کمپانی Nvidia بود. این انتخاب مایکروسافت یک پیام مهم را برای دو شرکت سونی و نیتندو در بر داشت، ساخت پردازنده های ارزان تر و متناسب با پردازش بازی ها در زیر سایه پرچم شرکت AMD. بدین ترتیب هر سه شرکت نسل هشت خود را با قرار دادن تراشه های پردازشی AMD در کنسول های خود شروع کردند. نکته جالب دیگر این مهاجرت، استفاده از معماری X86 رایانه های شخصی در پردازنده های کنسول های دو شرکت مایکروسافت سونی بود. این بدان معناست که دیگر خبری از پیچیدگی ها و تناقضات فنی کنسول ها با رایانه های شخصی نخواهد بود و به راحتی تمامی بازی ها میتوانند بر روی این پلتفرم محبوب پورت شوند و کمپانی AMD با یک تیر سه نشان زد ! در اختیار گرفتن نبض صنعت پردازنده های کنسولی، باز گرداندن پلتفرم رایانه های شخصی به جایگاه اولیه خود و درآمد هنگفت حاصل از فروش محصولات خود. به عبارت دیگر این کمپانی با استفاده از تیزهوشی متخصصان خود تواسنت با یک معماری مشابه ۲ بازار مهم را در دست گیرد و یک ملت متحد خلق کند.
حال دگر سازندگان بازی را برای یک پلتفرم واحد میسازند و آن را به راحتی برای کنسول ها پورت کرده و در این میان اگر زدو بند های تجاری و قرار دادهای انحصاری در میان نباشند، دارندگان پلتفرم PC هم میتوانند از این عناوین بهره ببرند. این حرکت هوشمندانه AMD باعث میشود که جنگ کنسول های نسل هشت به نفع این کمپانی و حتی دارندگان پلتفرم PC تمام شود تا خود کنسول ها !
اگر دقت کرده باشید در طی نمایشگاه E3 امسال بسیاری از عناوین نسل بعد بر روی سیستم هایی با ماهیت رایانه های شخصی اجرا شدند و این مساله حاکی از آن است که تفاوت های سخت افزاری میان کنسول ها و رایانه های شخصی برداشته شده است . در این راستای جناب آقای ” مارک دایانا ” معاون ارشد کمپانی AMD صحبت هایی در خصوص اهمیت رایانه های شخصی در دنیای بازی های رایانه ای داشته است و تاکید کرده است که اعضا کمپانی ما در حال تحقیق و بررسی کردن واژه ای بهتر از ” پورت کردن ” میباشند. زیرا با وجود معماری یکسان و پردازنده هایی مشابه دیگری نیازی به این عملیات نمیباشد. اکنون عملیات پورت کردن بازی ها میان کنسول ها و رایانه های شخصی هزاران بار سریع از گذشته شده است و همه پلتفرم ها در زیر سایه معماری X86 کار میکنند.

21060


تفاوت ها در این ملت متحد چگونه به وجود می آیند ؟
پس از اتخاذ معماری یکسان X86 در تمامی پردازنده های نسل بعد کنسول ها و یکسان بودن آن با رایانه های شخصی محدودیت های پورت بازی برداشته شد ولی با این وجود بازهم شاهد صحبت هایی از سوی مدیران شرکت های سازنده مبنی بر ساخت بازی بر روی یک پلتفرم خاص و عدم انتشار آن بر روی سایر پلتفرم ها میباشیم، به راستی دلایل چنین صحبت هایی چیست ؟
متخصصان حامی این نوع تصمیمات دو دلیل عمده برای اتخاذ چنین تصمیماتی دارند .
تفاوت ها در این ملت متحد چگونه به وجود می آیند ؟

1- عدم تطابق تجربه استفاده از کنترلر ها ،سنسور ها و سیستم عامل های کنسول های مختلف باهم
عده ای از سازندگان بر این باور هستند که درست است محدودیت های ساخت وساز بازی بر روی پلتفرم های مختلف برداشته شده و شما میتوانید با ساخت یک بازی آن را برای سایر پلتفرم ها عرضه کنید ولی آیا به راستی همه امکانات این پلتفرم ها همانند هم هست ؟
افراد مشهوری همچون تونی تاماس بر این باور هستند که مشتری زمانی که به سراغ یک خرید خاص و هدف دارد میرود، حتما پشت انتخاب خود هدف های خاصی دارد که تحت آن پلتفرم مقصد میسر میشوند. برای مثال بازی که بر اساس حسگر کینکت ساخته شده است را اگر بخواهید در حسگری دیگری مثلا حسگر موو پلی استیشن انجام دهید ممکن است آن لذتی که در انجام آن بازی با حسگر کینکت میباشد در موو پلی استیشن میسر نشود. پس بهتر است آن بازی را در همان پلتفرمی بازی کنید که بازی برای آن ساخته شده است.
از دیگر حامیان این استدلال میتوان به نیکولاس کنتین ، مدیر اجرایی بازی Thief اشاره کرد که متعقد است ساخت یک بازی برای یک پلتفرم خاص صرفا جهت بهره گرفتند از ویژگی های خاص و منحصر به فرد آن کنسول میباشد و بازی سازان با وجود یکسان بودن معماری ها باز هم رویه سابق را در پیش بگیرند و بازی را ابتدا برای کنسول ها به طور خاص و جداگانه ساخته و سپس ویژگی های خاص بازی را با توجه به پلتفرم مورد نظر درنظر گیرند و سپس آن را برای رایانه های شخصی عرضه نمایند، زیرا کنترل کردن بازی در هر پلتفرم متمایز از سایر پلتفرم هاست و این خود چالشی مناسب برای توسعه بازی بر روی پلتفرم های مختلف میباشد.

21061


۲- قرار داد های انحصاری و تجاری
گاهی اوقات قرار دادهایی تجاری میان کمپانی های سازنده کنسول ها و سازندگان بازی ها بسته میشود و از انتشار بازی بروی سایر پلتفرم ها جلوگیری میکند. برای مثال هنگامی که از آقای جوئل امسلی مدیر عامل شرکت Respawn Entertainment در خصوص یکسان بودن معماری X86 میان پردازنده های نسل بعد و امکان انتشار بازی جدید آن ها “ Titanfall ” بر روی پلتفرم هایی به غیر از مایکروسافت سوال شد او از پاسخ دادن صریح تفره رفت و اشاره نمود که در حال حاضر قرار دادی محکم میان آنها و مایکروسافت بسته شده است و آن ها فعلا برنامه برای عرضه بازی خود بر روی سایر پلتفرم ها ندارند.
به روشنی روز مشخص است که امکان این عرضه از لحاظ فنی و سخت افزاری وجود دارد ولی قرار داد بسته شده میان مایکروسافت و آن ها در حال حاضر تضمین کننده عدم انتشار این بازی بر روی پلتفرم های غیر از مایکروسافت میباشد.

21062


حال گروهی از بازی سازان مانند کارل مگنوس مدیر عامل کمپانی DICE معتقد هستند که این فرصت عالی و بزرگ برای شرکت های سازنده میباشد، امر توسعه بازی ها برای پلتفرم های گوناگون بسیار ساده تر از گذشته شده و در این میان تصمیم گیری برای پلتفرم های مقصد دچار تغییراتی نشده و همانند قبل میباشد. همچنین این موضوع کاملا بر عهده سازندگان میباشد که برای چه پلتفرم هایی بازی را عرضه کنند و ممکن است آن ها به دلایلی متعدد بر روی یک پلتفرم خاص تمرکز کنند ولی در این میان سازندگان باهوش و بزرگ تصمیم میگرند از این امکان فراهم شده نهایت استفاده را ببرند و بازی خود را با سرعتی بیشتر از گذشته بر طیف وسیعی از پلتفرم ها عرضه کنند و موفقیت تجاری خود را تضمین نمایند.
همچنین کارل مگنوس معتقد است که برای یکپارچه سازیی پلتفرم های مختلف اصلا نیازی به ساخت پردازنده های X86 نبود! زیرا هم اکنون انجین های چند پلتفرمی نظیر Unreal سالیان متمادی وجود دارند و به بازی سازان این امکان را میدهند که بازی خود را برای طیف وسیعی از پلتفرم ها عرضه کنند.
حال در مقابل این دیدگاه آقای مارک دایانا از AMD اینگونه پاسخ میدهد :
” لزوما تمامی کمپانی ها لایسنس و مجوز استفاده از چنین انجین هایی را برای بازی های چند پلتفرمی خود ، خریداری نیمکنند و هچنین معتقد میباشد که این انجین ها در عمل همانند چیزی که سازندگان آن ها ادعا میکنند ، عمل نمیکند و با استفاده از این انجین ها سازندگان ابتدا باید یک بازی را میساختند و سپس راجب عرضه آن بر روی پلتفرم های مقصد تامل میکردند و سپس بررسی میکردند که آیا میخواهند این بازی را بر روی رایانه های شخصی عرضه کنند یا نه و به دنبال آن راه کاری فنی و خاصی را در نظر میگرفتند ولی هم اکنون با استفاده از معماری یکسان تنها دقایقی پس از تصمیم گیری میتوانیم شاهد عرضه آن بازی بروی پلتفرم مورد نظر باشیم ! به همین راحتی و به همین سرعت !
ظهور نظریه متفاوت ، EA !
با وجود تلاش و راه کاری های اجرایی کمپانی AMD برای یکپارچه سازی کنسول ها با رایانه های شخصی و در دست گرفتن همزمان این دو بازار، برخی سازندگان و ناشران بزرگ همانند EA Sport معتقد هستند که کما بیش امکان عرضه عناوین نسل بعد خود بر روی پلتفرم رایانه های شخصی به دلیل قدرتمند تر بودن کنسول های نسل بعدی مایکروسافت و سونی از اغلب رایانه های شخصی وجود ندارد ! شاید عموم جامعه با شنیدن این صحبت آقای اندرو ویلسون، مدیر عامل بخش بازی های ورزشی کمپانی EA شاخ در بیاروند و او ار احمق یا نادان خطاب کنند ولی در پشت پرده صحبت های او، برای متخصصان سخت افزار دلایلی مشهود و مستدل موجود میباشد که تا حدی ابهامات صحبت های او را از بین میبرند.
یکی از این دلایل استفاده از ویژگی ” حافظه دسترسی ناهمگن متحد ” یا HUMA در چیپ ست های کنسول های XBOX ONE و PS 4 میباشد. در این کنسول ها پردازنده مرکزی، حافظه رم و پردازنده گرافیکی بصورت یکپارچه و متحد با سرعت بسیار زیاد با یکدیگر تبادل اطالاعات کرده و کار میکنند و این مساله در نسل حاضر پردازنده های رایانه های شخصی هنوز آن طورکه باید وشاید مورد استفاده قرار نگرفته است. این ویژگی به پردازنده مرکزی و گرافیکی کنسول ها این اجازه را میدهد که به جای آنکه ابتدا اطلاعات را پردازش کرده و در یک محل مشخص ذخیره کرده وسپس از آن استفاده نمایند ، بطور همزمان آن اطلاعات را یکدیگر به اشتراک گذشته و از آن استفاده نمایند. مارک دایانا برای روشن تر شدن این ویژگی یک مثال ساده میزند :
” این ویژگی درست همانند آن میباشد که شما برای خرید یک بطری شیر بجای آنکه از سانفرانسیسکو به لوس آنجلس رانندگی کنید، از یک گوشه فروشگاه محل سکونتتان به گوشه دیگر رفته و بطری را بردارید. به همین راحتی ! ”
ویژگی دیگری که صحبت های آقای ادرو ویلسونا شفاف تر میسازد استفاده از فناوری معماری ناهمگون ” HSA ” در پردازنده کنسول هاست که باعث میشود پردزانده های به صورت گسسته و متفاوت باس اطالاعاتی را در اختیار گیرند و سهم بار اشتراکی را بر اساس نیاز خود انتخاب کنند.


21063


حال متوجه شدید که صحبت های اندرو ویلسون خیلی هم نا مرتبط و بی اساس نبوده و استدلال هایی فنی پشت آن بوده است. حال کمپانی AMD جهت مقابله با چنین رویکردی دست به کار شده و برای اینکه بازار رایانه های شخصی از رونق نیفتد، تصمیم به ساخت پردازنده هایی با استفاده از فناوری HSA و HUMA گرفته و قول داده است که تا پاییز امسال، درست همزمان با عرضه کنسول های نسل هشتم این پردازنده ها را روانه بازار کند و اطمینان داده است که اطالاعات بسیار سریع تر و روان تر از پردازنده های Intel و nVIDIA بر روی آنها پردازش شود.
حال متوجه میشویم که اتخاذ یک معماری مشترک تا چه حد در ایجاد یک اکو سیستم یکپارچه از بازی ها موثر و عملی است و چیزی به اسم نسل متحد دور از ذهن نیست. رویکرد مثبت این قضیه بیش از پیش به نفع جامعه دارندگان رایانه های شخصی تمام خواهد شد و مشخص میکند اگر قرار باشد روزی کنسول ها به حاشیه بروند و پلتفرم PC جای آن ها را بگیرد، فقط به دستان شرکت هایی همچون AMD انجام میشود یا برای اینکه جامعه ای به وجود آید که در آن از هیچ بازیی محروم نشویم نیازمند تلاش شرکت هایی همچون AMD هستیم.
همه با هم زیر پرچم ایالات متحده گیم

21064

منبع : مجله گیم فا (فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.مقاله-نسل-متحد-پردازنده-ها-تحقق-یک-روی/)

SinaSv
2013/07/01, 10:22
TnX
\m/

Reza Y
2013/07/01, 11:26
زنده باد AMD!!!....

old gamer
2013/07/01, 23:19
خودم بعد از خوندن این مطلب بسی شگفت زده شدم و به amd امیدوارتر همی گشتم **==

old gamer
2013/09/09, 11:40
آپ برای این تاپیک. قوت قلبی باشد برای دوستداران AMD @};-

AloneWolf
2013/09/09, 13:39
زیاد صحبت ها و بحث های تبلیغاتی رو جدی نگیرید

البته امیدواریم پردازنده های نسل بعد AMD بتونه قدرت نمایی کنه و حرف هایی واسه گفتن داشته باشه ...

صحبتم در مورد این دو کنسول جدیده ......

XBOX ONE و PS 4

توان پردازش گرافیکی برای گیم های امروزی و جدید را دارند و این قدرت چیزی حدود:

یک سیستم i3 با گرافیک 7790 میباشد
(از سخت افزار خیلی قدرتمندی استفادی نکردند ، تا کنسول هایشان بتوانند قیمت مناسبی داشته باشند)

اما با ابتکاراتی جالب و ارائه ی الگوریتم ها و معماری جدید روی سخت افزارهایشان (به کمک AMD) ، توانستند

قدرت این کنسول ها را در حد سیستم i5 با گرافیکی مابین 7870 و 7950 برسانند

کنسول ها از این لحاظ میتونن پایاپای سیستم های گیمینگ پیش بیان چون بازی هارو واسشون

اختصاصی سازی میکنن و برای اجرای بهتر گیم ، (( بسیاری از جزییات و اشیا را برای آنها حذف میکنند ))

فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

اما یه گیمر پیر و حساس روی جزئیات (مثله من) ، با دوست قدیمیش PC خیلی بیشتر لذت میبره تا این مینی پی سی ها*

*(کنایه ای بر) کنسول های جدید که معماری بسیار نزدیکی به PC دارند...

alahbar
2013/09/09, 14:02
اگه AMD نباشه این intel و nvidia ده سال یه بار هم نسل جدید نمیدن بیرون.

old gamer
2013/09/09, 16:10
به هرصورت کنسول ، کنسول است و برای کار دیگه ای ساخته نشده. و کسانی که کنسول میخرند همونهایی هستند که وقتی گارت گرافیک 7970 رو میبینند میگن : مگه میخوای آپولو هوا کنی؟؟ همونایی که وقتی یه dvd فیلم میخرند بعد از نگاه کردن اون رو به گوشه ای از اتاق پرت میکنند و دیگه سراغی ازش نمیگیرند. اما دنیای pc دنیای دیگریست

king-baxx
2013/09/09, 16:17
زنده باد AMD [..]

فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

old gamer
2013/09/09, 16:43
زنده باد AMD [..]

فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

آقا پرچمت خیلی بالاست . ماشالا علمداریا

ARMIN
2013/09/09, 16:58
زنده باد AMD [..]

فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

برادر در رکابت باشیم.

اصن پرچم رو دیدم حسش گرفت اینتل رو بفروشم برم AMD...

Mr.Kourosh
2013/09/09, 18:03
عشق است PC!

من از کنسولهای نسل بعد شاید گیمپد PS4رو برا سیستمم بخرم :D

old gamer
2013/09/09, 19:41
عشق است PC!

من از کنسولهای نسل بعد شاید گیمپد PS4رو برا سیستمم بخرم :D
جناب کوروش بزرگ کنسول ps4 رو به خاک و خون کشیدی که

old gamer
2013/09/09, 19:43
برادر در رکابت باشیم.

اصن پرچم رو دیدم حسش گرفت اینتل رو بفروشم برم AMD...
آرمین جان کاربرد و میزان بودجه نهایی رو بفرمایید در بخش ارتقاع سیستم تا قطعات رو بهتون پیشنهاد بدیم داداش

NVIDIA Love
2013/09/18, 18:25
اگر AMD همچین کاری کنه NVIDIA و Intel هم بیگار نمیشینند !
ت حالا ک NVIDIA و انتل از ای ام دی خیلی بهتر عمل کرده اند .
بهتر ک گول تبلیغات رو نخوریم و از روی تجربه عمل کنیم .
الان همه میگن ک 7990 بهترین کارت جهان هستش اما قدرت تنها ملاک نیست برای یک کارت گرافیک ! الان یکی از دوست های من GTX 690 داره میخواست 7990 بگیره وقتی گرافیک رو دید کلا پشیمون شد چرا توان مصرفی بالاش و فضای زیادی ک اشغال کرده بود به اندازه دوتا 690 !! توان مصرفی ب صرفه بودن و پشتیبانی هم خیلی مهم هستند انویدیا با Ge Force Experience نشون داد واقعا ب مشتری اهمیت میده ! راستی آخرین آپدیت درایور گرافیکی AMD کی بود ؟

Intel هم ک قربونش برم داره میترکونه با پردازنده های جدیدش در سوکت 2011 !

DANTE12
2013/09/18, 22:23
اگر AMD همچین کاری کنه NVIDIA و Intel هم بیگار نمیشینند !
ت حالا ک NVIDIA و انتل از ای ام دی خیلی بهتر عمل کرده اند .
بهتر ک گول تبلیغات رو نخوریم و از روی تجربه عمل کنیم .
الان همه میگن ک 7990 بهترین کارت جهان هستش اما قدرت تنها ملاک نیست برای یک کارت گرافیک ! الان یکی از دوست های من GTX 690 داره میخواست 7990 بگیره وقتی گرافیک رو دید کلا پشیمون شد چرا توان مصرفی بالاش و فضای زیادی ک اشغال کرده بود به اندازه دوتا 690 !! توان مصرفی ب صرفه بودن و پشتیبانی هم خیلی مهم هستند انویدیا با Ge Force Experience نشون داد واقعا ب مشتری اهمیت میده ! راستی آخرین آپدیت درایور گرافیکی AMD کی بود ؟

Intel هم ک قربونش برم داره میترکونه با پردازنده های جدیدش در سوکت 2011 !

امروز!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-$
دی:))

NVIDIA Love
2013/09/19, 01:03
امروز!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-$
دی:))

بعد از 6 ماه و اندی امروز !

old gamer
2013/09/19, 02:10
بعد از 6 ماه و اندی امروز !
عزیز دل اینجا محل جنگ و جدل نیست. شما انویدیا بیشتر دوست داری خب یه تاپیک بزن اخبارش رو قرار بده. درضمن همه میدونن AMD داره هرماه درایور جدید بیرون میده. یکم اطلاعاتت رو بالا ببر. به هر حال انویدیا هم خصوصیات و برتری هایی نسبت به رادئون داره. خب هرکی یه علاقه ای داره دیگه. پیشنهاد میکنم بدون تعصب همه برندها و کمپانی هارو تست کنید تا اطلاعات کاملی از همه قطعات داشته باشید. من خودم عاشق سخت افزارم تعصبی رو هیچکدوم ندارم و فقط به خاطر سلیقه ام و تجربه بعضی چیزهارو بیشتر میپسندم که دلایل خودم رو هم دارم.
شما اگر تونستی بدون تعصب قضاوت کنی حرفت درسته

NVIDIA Love
2013/09/19, 03:54
بدون تعصب میگم به نظر شما 6990 در برابر 690 چیزی برای گفتن داره !؟ 780 در برابر 7970 چطور ؟ 7990 در برابر 790 چی؟ این مدل AMD 7990 تنها با اختلاف 7 فریم کارت قدیمی 690 رو شکست داد البته به بهای مصرف بسیار بالا سروصدا و حجم زیاد
CPU ها AMD هم توی پنجمارک ها نشون دادند ک چی هستند . آن چیز ک عیان است چ حاجت به بیان است !
در ضمن انویدیا به محض انتشار بازی های جدید برای PC اقدام به انتشار درایور بهینه شده برای اون بازی میکنه ! در ااین مورد واقعا انویدیا خیلی بهتر از AMD عمل میکنه
GEFORCE Experience خودش همه درایور ها NVIDIA و AMD رو با هم میارزه (:

در مطلب گفته شده : ( کنسول نسل هفتمی XBOX 360 از پردازنده ای گرافیکی ساخت شرکت AMD بهر میبرد و نحوه رندر شدن بازی های مالتی پلتفرم بروی آن به طرز محسوسی راحت تر و آسان تر از پردازنده گرافیکی رقیب خود یعنی پردازنده RSX 550 ساخت کمپانی Nvidia بود ) دلیل رندر مطلوب در XBOX سیستم عامل روان و سریع اون اون هست ک با توجه ب سابقه نرم افزاری مایکروسافت انتظار دیگه ای هم نمیرفت ! ولی حتما میدونید ک سخت افزار PS3 از XBOX 360 قوی تر هست اما بازی های مولتی پلتفورم روی ایکس باکس بهتر هستند ! دلیلش همون سیستم عامل هست ! اما در بازی مثل GTA V کیفیت بافت ها درPS3 از ایکس باکس بهتر بود

در کل نظر شخصیم رو گفتم هر کسی با توجه ب علاقه و تجربه اش اقدام ب خرید میکنه !

DANTE12
2013/09/19, 12:18
بدون تعصب میگم به نظر شما 6990 در برابر 690 چیزی برای گفتن داره !؟ 780 در برابر 7970 چطور ؟ 7990 در برابر 790 چی؟ این مدل AMD 7990 تنها با اختلاف 7 فریم کارت قدیمی 690 رو شکست داد البته به بهای مصرف بسیار بالا سروصدا و حجم زیاد
CPU ها AMD هم توی پنجمارک ها نشون دادند ک چی هستند . آن چیز ک عیان است چ حاجت به بیان است !
در ضمن انویدیا به محض انتشار بازی های جدید برای PC اقدام به انتشار درایور بهینه شده برای اون بازی میکنه ! در ااین مورد واقعا انویدیا خیلی بهتر از AMD عمل میکنه
GEFORCE Experience خودش همه درایور ها NVIDIA و AMD رو با هم میارزه (:

در مطلب گفته شده : ( کنسول نسل هفتمی XBOX 360 از پردازنده ای گرافیکی ساخت شرکت AMD بهر میبرد و نحوه رندر شدن بازی های مالتی پلتفرم بروی آن به طرز محسوسی راحت تر و آسان تر از پردازنده گرافیکی رقیب خود یعنی پردازنده RSX 550 ساخت کمپانی Nvidia بود ) دلیل رندر مطلوب در XBOX سیستم عامل روان و سریع اون اون هست ک با توجه ب سابقه نرم افزاری مایکروسافت انتظار دیگه ای هم نمیرفت ! ولی حتما میدونید ک سخت افزار PS3 از XBOX 360 قوی تر هست اما بازی های مولتی پلتفورم روی ایکس باکس بهتر هستند ! دلیلش همون سیستم عامل هست ! اما در بازی مثل GTA V کیفیت بافت ها درPS3 از ایکس باکس بهتر بود

در کل نظر شخصیم رو گفتم هر کسی با توجه ب علاقه و تجربه اش اقدام ب خرید میکنه !


اخه دوست عزیز HD 6990 رو با GTX 690 مقایسه میکنن؟(رقابت این کارت با GTX 590)
باز دوباره دوست عزیز! HD 7970 رو با GTX 780 مقایسه میکنن؟(7970 رو با GTX 670 مقایسه میکنن و همینطور HD 7970 GHz Edition رو هم با GTX680)
کارت HD 7990 رو هم با GTX 690 مقایسه میکنن! نه با GTX790! (کارتی که هنوز نیومده!)
فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

(و حالا اینجاست که شما موضوع رو از کارت گرافیک به سی پی یو عوض کردید!)
در مورد نظرتون هم در مورد سی پی یو های سری FX کمپانی AMD باید بگم: بله حق با شماست! سری FX چندان موفقیت امیز نبود.
ولی بنظر خودتون اگه intel هم مثل AMD در آن واحد مشغول به ساخت سی پی یو , کارت گرافیک و همین طور دو کنسول نسل بعد می بود , میتونست همچین سی پی یو های رو وارد بازار کنه؟
(ویا حالا Nvidia)

در مورد عرضه درایو گرافیکی هم باید گفت: هر موقع که چند تا بازی وارد بازار بشه AMD خودش اقدام به عرضه درایو میکنه.(حالا شاید کمی دیر کنه!)
GEFORCE Experience خودش همه درایور ها NVIDIA و AMD رو با هم میارزه (:
متوجه نشدم!

مثل این که نظرات و تصمیم های شما فقط از روی فن بازیه! و اطلاعاتتون از سخت افزار پایینه.

کاربر old gamer پاسخ شما رو داد : اگه واقعا طرفدار Nvida هستید به جای اینکه برید تا تاپیک های مربوط به اخبار AMD کامنت های بی ربط بزارید برید واسه خودتون یه تاپیک مخصوص اخبار Nvidia بزنید و تا دلتون میخواد طرفداری کنید.
به هر حال کسی با کسی اینجا دعوا نداره و هر کسی نظر خواست خودش رو داره , من هم دیگه جواب کامنت هاتون رو نمیدم تا دعوا نشه.

old gamer
2013/09/19, 16:53
بدون تعصب میگم به نظر شما 6990 در برابر 690 چیزی برای گفتن داره !؟ 780 در برابر 7970 چطور ؟ 7990 در برابر 790 چی؟ این مدل AMD 7990 تنها با اختلاف 7 فریم کارت قدیمی 690 رو شکست داد البته به بهای مصرف بسیار بالا سروصدا و حجم زیاد
CPU ها AMD هم توی پنجمارک ها نشون دادند ک چی هستند . آن چیز ک عیان است چ حاجت به بیان است !
در ضمن انویدیا به محض انتشار بازی های جدید برای PC اقدام به انتشار درایور بهینه شده برای اون بازی میکنه ! در ااین مورد واقعا انویدیا خیلی بهتر از AMD عمل میکنه
GEFORCE Experience خودش همه درایور ها NVIDIA و AMD رو با هم میارزه (:
اصلا زبانم قاصر است از هرگونه جواب به شما. شمایی که نمیدونی چه کارتی از AMD رو با کدوم مدل از nVIDIA باید مقایسه کنی بهتره بری فقط اطلاعاتت رو بیشتر کنی تا بتونی از برند مورد علاقه ات دفاع و تعریف کنی. شما داری کارت مدل 2010 AMD رو (6990) با کارت 2013 انویدیا (690) مقایسه میکنی؟ خب بله این درسته که همیشه AMD جلوتر از نسل انویدیا بوده ولی دیگه نه در این حد 3 سااااال @-) ؟؟
اون قضیه 7 فریم به صورت قرار دادی هست؟؟؟ یعنی AMD با کمپانی های بازی سازی قرارداد بسته که در کل 7 فریم بیشتر در بازی ها سرعت داشته باشه؟؟ شما چطور انقدر دقیق شمردی که چند فریم میشه؟؟ ماشین حساب انقدر دقیق حساب نمیکنه والا
دوست عزیز بهتره به جای تعصب کورکورانه یکمی هم به قیمت محصولات AMD توجه کنی. آیا همیشه اینطور نیست که وقتی دو کارت هم رده گیمینگ از این دو کمپانی ارائه شده کارت AMD ارزانتر و در ساخت رنگ ها و جذابیت تصویر پویا تر بوده؟؟؟ دوست عزیز همه چیز سرعت و مصرف نیست. کارت گرافیک اسمش روشه (کارت گرافیک) یعنی باید گرافیک ارائه بشه اسمش کارت صرفه جویی در مصرف برق که نیست. شما داری در مورد 7990 صحبت میکنی قویترین کارت گیمینگ جهان که نسل جدید انویدیا هم نتونست باهاش رقابت کنه. انویدیا هم کارت قوی تولید کنه ما قول میدیم از مصرف برقش ایراد نگیریم.البته قیمتشم کم باشه ها

این تاپیک جای این بحث ها نبود ما از اول طرفدار AMD نبودیم ولی خب موضوع این تاپیک رو دوباره و بدون هرگونه تعصب بخونید. AMD آینده بسیار روشنی برای گیمرهاست. ملت متحد . تولید CPU و گرافیک باهم و در دل هم و هماهنگ تر باهم. آیا این هدف تمام دست اندرکاران صنعت گیم نیست؟؟؟؟

aryanf
2013/09/24, 23:07
فقط کاربران عضو قادر به مشاهده لینک‌ها هستند.

به قیمتش توجه کنید

camry
2013/10/08, 19:59
با اومدن نسل جدید آنچنان که توقع داشتم نسبت به قدرت قیمت ها پایین نبود و همچنان رقیبش یعنی انویدیا رو ترجیح میدم ! البته به غیر از r9 290x که واقعا شاهکاره هنریه ای ام دیه :)

aminoffline
2013/11/05, 17:53
کلا تو گیم amd معرکه است و وقتی بحث p/p میشه عذر می خوام ولی باید احمق باشی تا سراغ برند دیگه ای بری
همین الان
r9 290x رو با تایتان مقایسه کنید بحث قدرتی قطعا سرتره ولی از اون مهمتره قیمت که r9 290x با قیمت 600 دلاریش به مقابله باتایتان 1000 دلاری میره